디지털영상편집 1급(2018. 5. 12.) 시험일자 : 2018년 5월 12일
1. 다음 송출 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 컬러 비디오 시스템은 크게 NTSC, PAL, SECAM으로 나뉜다.
- ② 50Hz의 전기를 사용하는 국가들의 텔레비전에서 한 프레임은 625개의 주사선으로 되어 있다.
- ③ 일반적으로 국가의 전기 시스템이 텔레비전에 사용되는 주사방식을 결정한다.
- ④ NTSC 방식은 캐나다에서 개발해 미국, 일본, 한국에서 채택하고 있다.
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2. 한국과 미국에서 채용하고 있는 송출 방식으로, 525개의 수평 주사선으로 되어 있는 송출 방식은?
- ① PAL
- ② SECAM
- ③ PAN-N
- ④ NTSC
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3. 화면전환 기법 중 원형으로 화면이 나타나거나 사라지는 기법은?
- ① IRIS
- ② WIPE
- ③ FADE
- ④ CUT
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4. 다음은 어떤 장비에 대한 설명인가?
- ① VTR
- ② Switcher
- ③ Character Generator (문자 발생기)
- ④ DAE (영상효과기기)
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5. 2D효과 중 화면의 상하가 바뀌어 보이는 효과는 다음 중 어느 것인가?
- ① 크로울링(Crawling)
- ② 프리즈(Freeze)
- ③ 플립(Flip)
- ④ 플롭(Flop)
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6. 다음 중 고선명 멀티미디어 인터페이스의 준말로 비압축 방식의 디지털 비디오/오디오 인터페이스 규격의 하나이며, 고품질 음향 및 영상을 감상할 수 있게 하는 인터페이스는?
- ① IEEE1394
- ② RGB
- ③ VGA
- ④ HDMI
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7. 영상의 극적 리듬과 템포를 조절하는 가장 기본적인 편집 방법은?
- ① 샷의 크기와 길이
- ② 재설정 샷의 이용
- ③ 화면 전환
- ④ 포커스 인/아웃
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8. 리버스 앵글 샷(Reverse Angle Shot)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 대사나 액션에서 이를 보거나 듣는 사람의 반응을 설명하는 샷
- ② 앞의 화면과 180도 반대 방향에서 찍은 샷
- ③ 카메라 위치를 상하로 움직이며 찍는 샷
- ④ 파노라마 샷으로, 피사체와 멀리 떨어져 찍는 샷
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9. 다음 카메라 워크 중, 성격이 다른 하나는?
- ① Dolly
- ② Truck shot
- ③ Arc
- ④ Panning
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10. 다음이 설명하고 있는 것은 무엇인가?
- ① 아크(Arc)
- ② 틸트(Tilt)
- ③ 벡터(Vector)
- ④ 게인(Gain)
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11. 다음 중 마이크로소프트용 코덱으로 옳지 않은 것은?
- ① MPEG
- ② ASF
- ③ WMV
- ④ WMA
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12. 다음 화면 전환 기법 중 앞의 화면이 사라짐과 동시에 다른 화면이 점차적으로 나타나는 화면 전환 기법은?
- ① Dissolve
- ② Wipe
- ③ Cut
- ④ Iris
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13. 다음 파일 포맷에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ① WMV는 고압축 인터넷 환경에 적합하게 설계되었다.
- ② AVI는 오디오와 비디오를 합쳐 하나의 동영상을 구성한다는 뜻에서 Audio Video Interleaved 라고 한다.
- ③ FLV는 플래쉬 플레이어에서 재생이 가능하다.
- ④ MP4는 웹 환경에 적합하도록 어도비가 개발한 파일 포맷이다.
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14. 다음 파일 포맷 중 성격이 다른 하나는 무엇인가?
- ① WMA
- ② AVI
- ③ MOV
- ④ MPEG
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15. 다음에서 설명하는 파일 포맷은 무엇인가?
- ① WMV
- ② MOV
- ③ ASF
- ④ MPEG
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16. 다음 중 AVI 코덱에 대한 설명으로 가장 알맞은 것은?
- ① 비디오신호 전용 파일 포맷이다.
- ② 사진이미지 포맷에서 가장 높은 압축률을 자랑한다.
- ③ 2차원 애니메이션 제작에 효과적이다.
- ④ 마이크로소프트사에서 개발한 동영상 파일 포맷이다.
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17. 화면에서 피사체가 특정 방향을 보는 장면에서 보는 방향의 화면 공간을 지칭하는 말로, 이것이 충분하지 못하면 움직이고 있는 피사체가 화면의 가장자리에 의해서 제지받는 듯한 느낌이 들게 된다. 이것은 다음 중 어느 것에 대한 설명인가?
- ① Head Room
- ② Lead Room
- ③ Nose Room
- ④ Looking Room
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18. 다음 중 화면 속 피사체가 가장 멀리 보이는 샷은?
- ① 미디엄 샷(Medium shot)
- ② 클로즈업 샷(Close-up shot)
- ③ 풀 샷(Full shot)
- ④ 익스트림 롱 샷(Extreme long shot)
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19. Component 영상신호에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
- ① YUV신호는 RGB 신호보다 전송, 기록의 효율과 경제성이 높다.
- ② RGB와 YUV신호는 고화질이기 때문에 보편적으로 널리 사용된다.
- ③ YUV신호는 RGB 신호의 결점을 보완하기 위해 고안되었다.
- ④ RGB 신호는 크로마키 합성 등 일부 영역 외에 경제성이 떨어진다.
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20. 다음 중 소스모니터에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 타임라인 패널에서 편집되는 영상의 결과물을 보여준다.
- ② 개별클립을 재생하며 시퀀스에 추가할 클립을 준비할 수 있다.
- ③ 영상편집에 사용할 클립을 폴더로 묶어 관리한다.
- ④ 클립의 비디오 효과를 제어한다.
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21. 다음 중 디지털 영상에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
- ① 빛의 데이터를 샘플링, 양자화, 부호화 과정을 거친다.
- ② 컴퓨터 프로그램을 활용한 합성, 수정, 편집을 쉽게 할 수 있다.
- ③ 영상 파일을 반복적으로 복사할 경우 화질 저하가 발생한다.
- ④ 데이터 저장장치를 이용해 영구적으로 데이터를 저장할 수 있다.
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22. 프리미어에서 두 클립의 결합된 지속시간은 유지하면서 클립간 편집 지점을 이동하여 한 클립의 시작지점과 다른 클립의 종료지점을 동시에 트리밍하는 도구는?
- ① Rolling Edit Tool
- ② Razor Tool
- ③ Rate Stretch Tool
- ④ Track Select Tool
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23. Timeline 패널에 대한 설명 중 맞지 않는 것은 어느 것인가?
- ① 원하는 트랙의 비디오 클립을 숨기거나 표시할 수 있다.
- ② 마커를 만들고 필요한 정보를 입력할 수 있다.
- ③ 트랙을 잠가 편집할 수 없게 할 수 있다.
- ④ 시퀀스의 해상도를 변경할 수 있다.
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24. 다음 중 New Bin 옵션에 대한 설명으로 가장 알맞은 것은?
- ① 클립의 목록 크기를 축소한다.
- ② 원하는 클립을 가져온다.
- ③ 새로운 시퀀스를 만든다.
- ④ 클립을 폴더별로 관리하도록 폴더를 만든다.
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25. 프리미어에서 작업의 종류에 따라 최적화된 작업 공간 레이아웃을 선택하도록 하는 Window 메뉴를 고르시오.
- ① Events
- ② VST Editor
- ③ Info
- ④ Workspace
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26. 다음 중 시퀀스(Sequence) 메뉴에 해당되지 않는 것은?
- ① Apply Video Transition
- ② Export
- ③ Zoom Out
- ④ Add Tracks
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27. 프리미어에서 프로젝트(Project) 패널에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ① 영상편집의 실질적인 작업 공간이다.
- ② 폴더를 이용해 소스를 종류나 목적에 따라 분류할 수 있다.
- ③ 소스의 해상도, 지속시간 등 간략한 정보를 제공한다.
- ④ 썸네일 이미지가 표시되고, 미리보기 기능을 지원한다.
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28. 다음 설명 중 맞지 않는 것은?
- ① Undo : 바로 이전에 실행한 명령이나 작업을 취소한다.
- ② Paste Attributes : 잘라 내거나 복사한 클립을 현재 위치에 삽입한다.
- ③ Label : 소스 클립 간의 구분을 위해 레이블 색상을 부여한다.
- ④ Ripple Delete : 편집할 때 발생하는 클립간의 빈 공간을 제거한다.
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29. Current Time Indicator가 위치한 시간의 장면을 보여주고, 영상편집 과정과 결과를 시각적으로 보여주는 패널은?
- ① Timeline
- ② Effect Controls
- ③ Tools
- ④ Program Monitor
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30. 프리미어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ① 어도비사의 영상 편집 프로그램이다.
- ② 2GB이상의 RAM을 권장한다.
- ③ Windows 전용 영상 편집 프로그램이다.
- ④ CS3 버전 이후 Windows98에서 설치되지 않는다.
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