디지털영상편집 2급(2014. 5. 10.) 시험일자 : 2014년 5월 10일

1. 다음 중 디지털 영상에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
  • ① 물체에 반사되는 빛을 디지털 신호로 표현한 것이다.
  • ② 아무리 오랜 시간이 흘러도 처음 그대로의 모습을 간직하는 영구성을 갖는다.
  • ③ 디지털영상은 아날로그 영상에 비해 편집은 쉬우나 수정이 어렵다는 단점이 있다.
  • ④ 필요에 따라 언제든지 복사, 재생할 수 있는 유연성을 지닌다.

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2. 다음 중 영상의 특징으로 옳지 않는 것은?
  • ① 영화가 방송 보다 늦게 서비스 되어졌다.
  • ② 영상의 시작은 벽화에서 비롯되어졌다고 말할 수도 있다.
  • ③ 영상의 이미지들에 연결감을 주는 요소가 소리일 수도 있다.
  • ④ 시간의 흐름 속에서 화면상에 멈춰 있는 이미지도 영상이다.

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3. 다음 중 영상의 미학적 5가지 구성요소로 옳지않은 것은?
  • ① 빛과 채도
  • ② 2차원공간
  • ③ 3차원공간
  • ④ 음향

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4. 영상 단위의 크기순으로 바르게 연결된 것은?
  • ① Shot(샷) ➝ Scene(씬) ➝ Sequence(시퀀스) ➝ Movie(무비)
  • ② Scene(씬) ➝ Shot(샷) ➝ Sequence(시퀀스) ➝ Movie(무비)
  • ③ Shot(샷) ➝ Sequence(시퀀스) ➝ Scene(씬) ➝ Movie(무비)
  • ④ Scene(씬) ➝ Sequence(시퀀스) ➝ Shot(샷) ➝ Movie(무비)

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5. 다음 중 멀티미디어 제작 도구에서 지원되는 표준 멀티미디어 파일 포맷에 가장 근접한 평가를 받고 있는 확장 파일명은?
  • ① RM
  • ② WMV
  • ③ MOV
  • ④ ASF

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6. 영상편집용으로 널리 사용되는 코덱으로 DV카메라에서 사용하는 압축 방식은?
  • ① MP4 코덱
  • ② DVI 코덱
  • ③ DV 코덱
  • ④ DVIX 코덱

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7. 다음 중 Crane Shot에 대한 설명으로 옳은 것은?
  • ① 특정인물이 액션을 하고 있을 때 이를 듣거나 보는 다른 사람의 표정을 잡아 반응하는 화면을 찍는 것을 말한다.
  • ② 카메라를 전혀 움직이지 않고 피사체를 촬영하는 샷을 말한다.
  • ③ 특정한 도구를 사용하여 촬영한 화면으로 카메라가 상하 좌우로 움직여 다이나믹한 영상을 만드는 샷이다.
  • ④ 앞의 화면과 180도 반대 방향에서 찍는 샷을 말한다.

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8. 다음 중 HSL 색공간의 요소가 아닌 것은?
  • ① 색상
  • ② 채도
  • ③ 휘도
  • ④ 감도

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9. 다음 중 여러 가지 영상 소스들을 입력하고 선택 및 합성한 뒤 출력해내는 기기로 일명스위처(Switcher)라고도 하는 기기는?
  • ① AMU (Audio Mixing Unit)
  • ② VTR (Video Tape Recorder)
  • ③ Character Generator
  • ④ VMU(Video Mixing Unit)

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10. 다음 중 ENG의 표준이 되었던 유매틱(U-matic)의 뒤를 이어, 1981년 화질과 기능을 개선하여 소니에서 개발한 녹화장비는?
  • ① Betacam
  • ② Helical
  • ③ VHScam
  • ④ DVcam

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11. 영상편집의 순서를 나열한 것으로 옳은 것은?
  • ① 익스포트 (→) 캡쳐 (→) 편집 (→) 렌더링
  • ② 캡쳐 (→) 렌더링 (→) 편집 (→) 효과넣기
  • ③ 캡쳐 (→) 임포트 (→) 렌더링 (→) 편집
  • ④ 임포트 (→) 편집 (→) 렌더링 (→) 익스포트

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12. 다음 중 사용하는 캠코더와 캡쳐 장치에 대한 정보를 입력할 수 있는 옵션은?
  • ① DV Device Control Option
  • ② Capture System Option
  • ③ Camcorder In & Out Option
  • ④ Date Script Option

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13. 다음 중 프리미어 환경설정의 General창에서 렌더링 양에 따라 렌더링에 필요한 방식을 설정하는 기능은?
  • ① Default Scale To Frame Size
  • ② Play Work Area After Rendering Previews
  • ③ Optimize Rendering for
  • ④ Pre-roll

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14. 다음 중 작업 도중에 마지막으로 저장했을 때의 상태로 되돌리는 기능은?
  • ① Revert
  • ② Browser
  • ③ Edit Original
  • ④ return to Original

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15. 다음 중 잘라 내거나 복사한 클립을 현재 위치에 삽입하는 기능은?
  • ① Paste here
  • ② Paste
  • ③ Paste Attributes
  • ④ Paste Insert

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16. 다음 중 명칭과 설명의 연결로 옳지 않는 것은?
  • ① Automate to Sequence : 프로젝트 패널에 Import된 소스 클립을 자동으로 타임라인 패널에 배치한다.
  • ② Remove Unused : Import한 후 사용하지 않은 소스를 프로젝트 패널에서 삭제한다.
  • ③ Link Media : 온라인상의 파일이나 캡처한 파일을 오프라인 상태로 만든다.
  • ④ Project Manager : 프로젝트에 사용한 소스를 저장한다.

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17. 다음 중 클립 이름을 새롭게 지정하는 기능은?
  • ① Edit Subclip
  • ② Insert
  • ③ Rename
  • ④ Link

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18. 다음 중 프로그램 모니터 패널에서 클립의 불필요한 부분에 대해 시작지점과 종료지점을 지정한 후 제거하고, 공백은 그대로 남겨두는 기능은?
  • ① Lift(제거)
  • ② Extract(추출)
  • ③ Snap(스냅)
  • ④ Delete Tracks(트랙삭제)

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19. 다음 중 옵션의 명칭과 설명으로 옳지 않은 것은?
  • ① Set Clip Marker : 소스모니터패널에 클립 마커를 설정하는 옵션이다.
  • ② Go to Clip Marker : 미리 설정해 둔 클립 마커로 이동한다.
  • ③ Clear Sequence Marker : 미리 설정해 둔 클립 마커를 제거한다.
  • ④ Set Encore Chapter Marker : 타임라인 패널에 Encore Chapter 마커를 설정한다.

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20. 다음 중 Title Properties에서 수행 할 수 있는 기능이 아닌 것은?
  • ① 오브젝트의 투명도를 설정할 수 있다.
  • ② 타이틀을 왼쪽, 오른쪽, 중간 정렬로 설정 할 수 있다.
  • ③ 전체적인 자간을 설정할 수 있다.
  • ④ 오브젝트의 가로, 세로 크기를 설정할 수 있다.

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21. 다음 중 프로젝트 패널에 대한 설명으로 옳지 않는 것은?
  • ① 편집에 필요한 각종 클립들을 하드디스크 로부터 불러들여와 정렬해둔다.
  • ② 클립의 종류, 시작지점, 종료지점, 지속시간, 해상도 같은 기본정보를 표시한다.
  • ③ Import한 영상이나 사운드를 플레이하는 버튼이 있다.
  • ④ 편집중인 영상의 모니터링이 가능한 패널이다.

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22. 다음 중 타임라인 패널 내 옵션 명칭과 설명으로 옳지 않은 것은?
  • ① Maximize Frame - 프레임을 최대화한다.
  • ② Undock Panel - 패널을 결합한다.
  • ③ Sequence Zero Point - 시퀀스가 시작하는 시간 코드를 변경한다.
  • ④ Show Audio Time Units - 타임라인의 수치를 오디오 시간 단위로 변경한다.

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23. 다음 중 소스 & 프로그램 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
  • ① 두 개의 창으로 구성되어 있다.
  • ② 소스모니터는 클립의 원본 모습을 보여주는 창이다.
  • ③ 프로그램 모니터는 현재 작업 중인 모습을 보여주는 창이다.
  • ④ 소스모니터에서는 화면 확대 축소가 불가능하다.

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24. 다음 중 특정 클립을 둘러싼 두 클립을 트리밍하면서 해당 클립을 타임라인에서 왼쪽이나 오른쪽으로 이동 시킬 때 사용하는 도구는?
  • ① Ripple Edit Tool
  • ② Rate Stretch Tool
  • ③ Slip Tool
  • ④ Slide Tool

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25. 다음 중 이펙트 창의 옵션에 관한 설명으로 옳지 않는 것은?
  • ① Presets 은 다양한 비디오와 사운드에 적용 시킬 트랜지션을 기본으로 담아 두는 기능만을 한다.
  • ② Audio Effects는 오디오 클립과 관련된 이펙트가 5.1 Stereo, Mono 채널로 구분하여 등록 되어 있다.
  • ③ Video Effects는 비디오 클립과 관련된 이펙트가 등록되어 있다.
  • ④ Audio Transitions는 연결된 2개의 오디오 클립 간의 사운드 전환에 관련된 기능이 등록되어 있다.

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