디지털영상편집 2급(2013. 5. 11.) 시험일자 : 2013년 5월 11일
1. 다음 중 영상의 개념으로 틀린 것은?
- ① 영상은 렌즈라고하는 ‘물질의 문’을 이용하여 대상을 자동적으로 기록, 재생한다.
- ② 광선의 굴절이나 반사에 따라 비추어지는 물체의 모습을 일컫는다.
- ③ 영상매체들이 보여주는 사물과 의식의 상관관계를 내포하지는 않고 있다.
- ④ 영상은 새로운 의미 연결이라는 문화적 차원으로 규정할 수 있다.
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2. 다음 중 아날로그 영상과 디지털 영상의 특징으로 틀린 것은?
- ① 디지털 영상은 아날로그 영상보다 화질이 우수하다.
- ② 컴포넌트 영상신호는 일부 영역을 제외하면 실용성, 경제성이 떨어진다.
- ③ 디지털영상의 데이터는 일시적으로만 저장 할 수 있다.
- ④ 아날로그 영상신호의 3원색 RGB는 서로 완벽히 분리되어있다.
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3. 다음 중 영화적 공간의 방향성을 인식하도록 만들어 주는 가장 기본적인 법칙으로 맞는 것?
- ① 시선의 일치
- ② 30도 법칙
- ③ 180도 법칙
- ④ 행위의 일치
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4. 다음 중 편집의 일반 원칙이 아닌 것은?
- ① 화면전환을 할 때는 눈에 튀는 새로운 것을 사용한다.
- ② 모든 편집에는 합당한 이유가 있어야 한다.
- ③ 새로운 샷 연결에는 반드시 새로운 정보가 담겨 있어야 한다.
- ④ 피사체가 움직이는 라인을 점검한다.
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5. 다음 중 보안성이 높고 작은 용량으로 고화질을 구현하며 스트리밍 동영상을 위한 포맷으로 알맞은 것은?
- ① FLV 파일
- ② MOV 파일
- ③ DAT 파일
- ④ RM 파일
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6. 다음 중 코덱의 설명으로 틀린 것은?
- ① 일반 파일을 zip 파일로 압축하는 것은 변조(Code) 이다.
- ② zip 파일을 압축 해제하는 것은 복조(Decode) 이다.
- ③ 영상이나 음악 데이터를 컴퓨터가 인식할 수 있는 언어로 바꾸는 것을 코덱이라고 한다.
- ④ 코덱 없이도 음악이나 영상을 재생 할 수는 있다.
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7. 다음 중 디지털 색 공간의 설명으로 알맞은 것은?
- ① RGB 색공간의 계산방식은 가산혼합방식으로 세 가지 색상을 100%로 섞으면 검정이 된다.
- ② HLS 색 공간은 색상과 채도만의 값으로 색을 지정한다.
- ③ 디지털 색 공간은 색을 디지털 정보로 저장하고 수치화된 값의 순서쌍으로 표현한다.
- ④ CMYK 색 공간은 색을 혼합하면 명도가 높아진다.
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8. 다음 중 NTSC 방식의 설명으로 틀린 것은?
- ① NTSC 방식은 한국, 미국, 캐나다, 영국등에서 사용하는 컬러 TV 시스템이다.
- ② NTSC 방식은 드롭 프레임 타임코드를 사용한다.
- ③ PAL 방식은 드롭 프레임이 필요없다.
- ④ PAL 방식의 미디어는 25FPS를 유지한다.
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9. 다음 중 디지털 영상 편집 시스템의 설명으로 알맞은 것은?
- ① 본인이 원하는 아름다운 장면들만 예쁘게 모으는 작업이 편집이라고 할 수 있다.
- ② 잘못 촬영된 부분을 제거하는 것은 편집의 가장 큰 목적은 아니다.
- ③ 영상 합성 기기와 영상 효과기기를 결합한 기기는 없다.
- ④ 일반인들은 디지털 편집 시스템을 갖추는데 큰 어려움이 있다.
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10. 다음 중 캠코더나 방송용 카메라로 찍은 비디오를 VCR 테이프에 저장하였다가 TV 화면에 보여주는 방식은?
- ① 디지털 비디오
- ② 아날로그 비디오
- ③ 컬러 비디오 시스템
- ④ HDV
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11. 다음 중 설명에 맞는 작업 명칭은?
- ① 트랜지션(Transition)
- ② 편집(Editing)
- ③ 컷 편집(Cut Editing)
- ④ 트랜스폼(Transforms)
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12. 다음 중 프리미어 화면에 나타나는 각종 요소들을 자신의 장비 특성에 맞게 설정하는 것에 대한 설명으로 맞는 것은?
- ① 셋업(Set Up)
- ② 환경정리(Clean Environment)
- ③ 환경설정(Preferences)
- ④ 환경재설정(Re-Preference)
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13. 다음 중 프리미어의 기본 설정 중 컴퓨터에 장착된 재생/기록 장치를 제어 할 때 사용하는 설정으로 알맞은 것은?
- ① Device Control
- ② Control Saver
- ③ Control Disks
- ④ Record Control
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14. 다음 중 프리미어 내에서 어도비 프로덕션 프리미엄 관련 애플리케이션과 연계하는 메뉴로 알맞은 것은?
- ① Adobe Browse Connector
- ② Revert
- ③ Adobe Dynamic Link
- ④ Adobe Bridge
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15. 다음 보기 중 프리미어에서 선택한 소스 클립을 복제하는 기능은?
- ① Copy & Past
- ② Copy
- ③ Duplicate
- ④ Copy Special
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16. 프로젝트 메뉴의 설명으로 틀린 것은?
- ① Project Settings : 프로젝트를 시작할 때 설정해 놓은 환경을 수정한다.
- ② Link Media : 온라인 파일이나 캡처한 파일을 오프라인 상태로 만든다.
- ③ Automate to Sequence : 임포트 된 소스 클립들을 자동으로 타임라인에 배치한다.
- ④ Project Manager : 프로젝트에 사용한 소스를 저장한다.
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17. 다음 클립 메뉴에서 현재 프레임에 선택한 클립을 덮어씌우는 기능으로 알맞은 것은?
- ① Overlay
- ② On the Clip
- ③ Replace With Clip
- ④ Insert
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18. 다음 시퀀스 메뉴의 설명으로 틀린 것은?
- ① Render Work Area : 전체 작업 영역을 렌더링 한다.
- ② Lift : 프로그램 모니터 패널에서 클립의 불필요한 부분을 시작과 끝점을 지정한 후 제거하고 공백은 뒤의 클립을 당겨 채운다.
- ③ Zoom in : 선택한 시퀀스의 타임라인 패널 내 프레임을 확대해서 보여준다.
- ④ Snap : 타임라인 패널에서 클립간의 이동 시 각각의 연결부위를 스냅 시켜 연결한다.
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19. 다음 중 미리 설정해 둔 클립을 클립 마커로 이동하는 기능으로 알맞은 것은?
- ① Edit Sequence Marker
- ② Go to Sequence Marker
- ③ Set Sequence Marker
- ④ Forward Sequence Marker
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20. 다음 타이틀 메뉴 중 선택한 글씨에 적용할 스타일을 썸네일로 보여주는 항목으로 알맞은 것은?
- ① Title Actions Style
- ② Title Thumbnail Style
- ③ Titler Styles
- ④ Title display
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21. 프로젝트 메뉴 중 패널을 분리하는 기능으로 알맞은 것은?
- ① Close Panel
- ② Undock Panel
- ③ Divide Panel
- ④ New Bin
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22. 다음 타임라인 패널의 설명 중 알맞은 것은?
- ① Set Unnumbered Marker : 필요 없는 곳에 번호 없는 마커를 설정
- ② Set Encore Chapter Marker : 인코딩 할 때 미리 표시될 부분을 선택
- ③ Current Time Indicator : 현재 위치의 시간 코드
- ④ Current Time Code : 편집의 기준이 되는 수직의 지시선
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23. 소스&프로그램 모니터의 기능 중 미리 지정 한 시작지점으로 이동하는 기능으로 알맞은 것은?
- ① Duration
- ② Panel menu
- ③ Current Time Code
- ④ Go To In Point
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24. 툴박스 내 툴의 명칭과 기능이 알맞게 연결 된 것은 어느 것인가?
- ① Rolling Edit Tool - 타임라인에서 클립을 한 번 이상 자를 수 있다.
- ② Rate Stretch Tool - 타임라인에서 클립의 재생속력을 높여 길이를 줄이거나 재생 속력을 낮춰 길이를 늘릴 수 있다.
- ③ Razor Tool - 특정 클립을 붙이거나, 연결할 수 있다.
- ④ Ripple Edit Tool - 타임라인에서 두 클립 간 편집 지점을 롤링하여 두 클리의 결합 된 지속 시간은 유지하면서 한 크립의 시작점과 다른 클립의 종료 지점을 동시에 트리밍 할 수 있다.
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25. 이펙트 패널의 비디오 클립과 관련된 이펙트가 등록되어 있는 기능으로 알맞은 것은?
- ① Presets
- ② Audio Effects
- ③ Video Effects
- ④ Video Transitions
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