멀티미디어콘텐츠제작전문가(구)(2014. 3. 2.) 시험일자 : 2014년 3월 2일
1과목 : 멀티미디어개론
1. 화면의 밝기가 변화할 때 화면의 고휘도 부분에서 색이 적절치 않게 재생되는 현상은?
- ① 휘도 직선
- ② 색도 비직선
- ③ 미분위상
- ④ 고휘도 비직선
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2. Dos(Denial of service) 공격 방법이 아닌 것은?
- ① 메시지 과잉
- ② 서비스 과부하
- ③ 접속 방해
- ④ 패킷 필터링
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3. 32배속 CD-ROM의 데이터 전송 속도는?
- ① 150Kbps
- ② 600Kbps
- ③ 1.2Mbps
- ④ 4.8Mbps
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4. 파형 코딩 방법 중 연속된 샘플의 값들 사이의 차이만을 인코딩하고 저장함으로써 압축을 하는 방식으로 ITU-T의 음성 압축 표준인 G.72X의 핵심 기법인 코딩 방법은?
- ① PM(Phase Modulation)
- ② PCM(Pulse Code Modulation
- ③ AM(Amplitude Modulation)
- ④ ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)
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5. EIA의 표준화에서 나온 일반적인 인터페이스 표준으로 컴퓨터 및 대부분의 통신기기에 부착되는 직렬 전송 방식은?
- ① RS-232C
- ② ISO1177
- ③ X.27
- ④ V.28
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6. “인터넷에 연결된 사람들과 문자로 실시간 대화할 수 있는 서비스 기능으로 최근에는 인터넷폰과 비디오폰이 실용화되면서 음성이나 실시간 영상까지 제공할 수 있다.”로 표현되는 인터넷의 기능은?
- ① E-mail
- ② FTP
- ③ IRC
- ④ VR
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7. 신뢰성 있는 통신을 위하여 최초 접속 시 3-way handshake를 수행하여 syn, syn+ack, ack 신호를 통한 정확성 있는 통신에 이용되는 프로토콜은?
- ① HTTP
- ② TCP
- ③ UDP
- ④ IP
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8. 인터넷에서 네트워크의 관리정보를 교환하는데 사용되는 프로토콜은?
- ① IGMP(Internet Group Management Protocol)
- ② ICMP(Internet Control Message Protocol)
- ③ SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
- ④ SMNP(Simple Network Management Protocol)
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9. 오디오 콘솔의 기능 중 마이크 입력에서 들어오는 미약한 신호를 증폭하기 위한 기기는?
- ① pre-amplifier
- ② post-amplifier
- ③ mid-amplifier
- ④ re-amplifier
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10. UNIX에서 파일에 대한 읽기, 쓰기, 실행 접근 권한을 변경하는 명령어는?
- ① chprv
- ② chmod
- ③ chass
- ④ chown
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11. 지향성 마이크를 음원 가까이에 배치하면 마이크의 낮은 음역 주파수 특성이 상승하는 효과는?
- ① 회절효과
- ② 왜곡효과
- ③ 근접효과
- ④ 반사효과
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12. FTP 취약점을 이용하는 공격방법으로 FTP 바운스 공격을 이용하여 어느 저점에서 보내는지 인지할 수 없도록 전자 메일을 보내는 공격방법은?
- ① Bomb mail
- ② Fack mail
- ③ Spam mail
- ④ Group mail
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13. ITU-T에서 정한 ASCII 전송 제어문자에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① ACK : 수신된 정보에 대한 부정 응답
- ② EOT : 전송의 시작 표시
- ③ SYN : 문자 동기의 유지
- ④ STX : 본문의 종료 표시
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14. 주파수(Frequency)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 주파수의 단위는 초당 진동 횟수를 의미하는 Hz이다.
- ② 주파수가 작으면 고음이고, 크면 저음이 된다.
- ③ 단위 시간 내에 몇 개의 주기나 파형이 반복되었는가를 나타내는 수를 말한다.
- ④ 주파수와 주기는 역수 관계에 있다.
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15. TCP/IP 프로토콜 계층구조에 속하지 않는 것은?
- ① 응용계층
- ② 인터넷계층
- ③ 세션계층
- ④ 전송계층
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16. 다음 중 100/200/400Mbps, 800Mbps의 고속 데이터 전송을 지원하며, 최대 63개의 장비를 PC에 연결할 수 있고, PnP 및 Hot-plugging을 지원하며, 터미네이터나 디바이스 ID 설정 등이 불필요하고, 가전제품 등에서도 사용 가능한 외부 입출력 버스 규격으로 옳은 것은?
- ① E-IDE
- ② SCSI
- ③ USB
- ④ IEEE1394
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17. 스푸핑(spoofing)의 종류가 아닌 것은?
- ① RPC spoofing
- ② IP spoofing
- ③ ARP spoofing
- ④ DNS spoofing
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18. ( )안에 들어갈 내용으로 알맞은 것은?
- ① ㉠ 바이트 ㉡ 동기화
- ② ㉠ 비트 ㉡ 양자화
- ③ ㉠ 프레임 ㉡ 동기화
- ④ ㉠ 프레임 ㉡ 양자화
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19. UNIX에서 파일소유자의 식별번호, 파일크기, 파일의 최종 수정 시간, 파일의 링크 수, 파일이 저장된 디스크 블록의 주소 등의 내용을 가지고 있는 것은?
- ① inode
- ② super block
- ③ mounting
- ④ boot block
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20. 화면 크기가 800×600이고, 픽셀 당 16bit인 한 장의 정지 영상을 저장하는데 필요한 저장 장치의 용량(KByte)은?
- ① 240KB
- ② 480KB
- ③ 960KB
- ④ 1920KB
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21. 음성을 7비트에서 8비트로 양자화로 부호화 했을 때 설명으로 틀린 것은?
- ① 표본화 잡음이 반으로 감소된다.
- ② 압축 특성이 개선된다.
- ③ 양자화 잡음이 감소한다.
- ④ 신장 특성이 개선된다.
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22. UDP 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 비연결형 전송 프로토콜이다.
- ② 잘 알려진 포트로는 80(HTTP), 23(FTP) 포트가 있다.
- ③ 전송계층에 속하는 프로토콜이다.
- ④ 흐름제어와 혼잡제어 기능을 갖고 있지 않다.
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23. IPTV의 영상신호소스 압축과 전송방식이 바르게 짝지어진 것은?
- ① 신호압축 : MPEG-4, 전송 : MPEG-4
- ② 신호압축 : WMV-9, 전송 : MPEG-4
- ③ 신호압축 : H.264, 전송 : MPEG-2
- ④ 신호압축 : MPEG-2, 전송 : MPEG-2
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24. 가상사설망(VPN)의 터널링 기술과 관련된 보안 프로토콜이 아닌 것은?
- ① PPIP
- ② SMURF
- ③ IPSEC
- ④ SSL
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25. 대칭키 암호방식에 근거한 키 분배 알고리즘은?
- ① PKI
- ② RSA
- ③ Kerberos
- ④ DSS
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26. 점의 정의에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 공간을 구성하는 단위이다.
- ② 면의 한계 또는 면의 교차에 의해 생긴다.
- ③ 크기는 없고 위치를 지닌다.
- ④ 물체가 차지하고 있는 한정된 공간이다.
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2과목 : 멀티미디어기획및디자인
27. 배색을 구성하는 색채를 계통적으로 조직화한 컬러 스킴(color scheme)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
- ① 기조색(Base color) - 배색대상의 이미지나 분위기를 결정하는 중심이 되는 색채
- ② 보조색(Assort color) - 기조색이나 주조색만으로 대상의 특성을 표현하기 어려운 경우 사용
- ③ 정돈색(Trim color) - 형태나 공간을 짜임새 있게 하기위한 색채로서 틀이나 테두리 등의 프레임 컬러로 사용
- ④ 테마색(Theme color) - 배색 전체를 지배하는 색으로서 이미지를 특징 있게 하며 통일감 부여
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28. Dsign의 어원이 라틴어 Designare의 뜻으로 옳은 것은?
- ① 지시하다.
- ② 그리다.
- ③ 만들다.
- ④ 상상하다.
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29. 물체의 원근감이나 중량감, 실재감을 강하게 느끼게 하는 표현 요소는?
- ① 선
- ② 면
- ③ 색상
- ④ 명암
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30. 먼셀 색체계의 색상환에서 서로 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 볼 수 있는 효과로 옳은 것은?
- ① 명도대비
- ② 채도대비
- ③ 보색대비
- ④ 색상대비
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31. “셰퍼와 머피느 상과 벌의 경험이 지각에 어떤 영향을 주는 가를 실험하였다. 그 결과 상과 관련된 옆 얼굴은 잘 인식되며 벌과 관련된 옆얼굴은 잘 인식되지 않았다.” 이와 같이 자기에게 유리한 것을 선택해서 지각하려는 현상은?
- ① 지각의 예민화 현상
- ② 지각적 방위 현상
- ③ 지각의 강조 현상
- ④ 지각의 상태화 현상
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32. 시각의 원리 중 도형과 바탕에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 두 개의 영역을 나누는 경계선은 도형으로 된 영역의 윤곽선으로 되어 도형에 속한다.
- ② 도형은 앞으로 두드러지는 현상이 있어 가까워 보인다.
- ③ 바탕은 표면이 있는 것처럼 보인다.
- ④ 도형은 인상성과 주목성이 강하므로 기억되기 쉽다.
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33. 바우하우스의 교육이념과 거리가 먼 것은?
- ① 새로운 조형의 실험
- ② 예술과 기술의 결합
- ③ 순수 예술의 추구
- ④ 새로운 재료의 활용
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34. 디자인의 분류 중 2차원 디자인이 아닌 것은?
- ① 텍스타일디자인
- ② 벽지디자인
- ③ 액세서리디자인
- ④ 포토디자인
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35. 게슈탈트 시지각 이론에 해당되지 않는 것은?
- ① 심미성
- ② 유사성
- ③ 연속성
- ④ 폐쇄성
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36. “저채도의 약한 색은 면적을 넓게, 고채도의 강한 색은 면적을 좁게 해야 균형이 맞는다.”는 원칙을 정량적으로 이론화한 학자는?
- ① 슈브뢸
- ② 문-스펜스
- ③ 오스트발트
- ④ 져드
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37. 보색대비의 변형에 기초하여 12색상환에서 삼각형, 사각형 등을 그려놓고 2색, 3색, 4색, 5색 그리고 6색 배색의 조화론을 주장한 이론은?
- ① 져드의 색채조화론
- ② 요하네스 이텐의 색채조화론
- ③ 비렌의 색채조화론
- ④ 문-스펜스의 색채조화론
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38. 빛의 파장 영역 중 색 자극으로 작용하는 380~780㎚의 영역은?
- ① 반사영역
- ② 감성영역
- ③ 가시영역
- ④ 단색영역
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39. 먼셀(Munsell)의 기본 5색상 기호가 아닌 것은?
- ① R
- ② M
- ③ Y
- ④ G
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40. 디자인의 요소 중 점에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 작을수록 점 같이 보이며, 클수록 면처럼 보인다.
- ② 크기를 갖지 않고, 위치를 표시한다.
- ③ 위치를 나타내거나 강조, 구분, 계획 등을 나타내는 기능을 가진다.
- ④ 원형으로 표현된다.
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41. 컴퓨터에서 사용하는 서체 중 글자의 가로, 세로 끝부분에 짧은 획이 붙어 있는 세리프체가 아닌 것은?
- ① 바탕체
- ② 신명조
- ③ 고딕체
- ④ Times New Roman
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42. 선의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ① 직선 - 정적, 경직
- ② 곡선 - 단순, 명료
- ③ 수평선 - 평화, 안정
- ④ 수직선 - 상승, 긴장
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43. 서로 다른 두 색이 어떤 광원 아래에서 같은 색으로 보이는 현상은?
- ① 연색성
- ② 항상성
- ③ 메타메리즘
- ④ 분광반사
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44. 사각 법칙에서 '정의잔상' 중 원래의 자극과 같은 밝기이나 보색 잔상이 나타나는 현상은?
- ① 헤링의 잔상
- ② 보링의 잔상
- ③ 스윈들의 잔상
- ④ 프로킨예의 잔상
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45. 에디토리얼 디자인의 분류와 표현 방법으로 거리가 가장 먼 것은?
- ① 잡지, 사보, 매뉴얼, 화집, 브로슈어 등은 서적 스타일에 속한다.
- ② 일간신문, 카달로그, 팜플렛 등은 스프레드 스타일에 속한다.
- ③ 명함, 안내장, 레터헤드, DM 등은 블리드 스타일에 속한다.
- ④ 사진집, 화보, 지도 등은 픽토리얼에 속한다.
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46. 먼셀기호 “5R 8/3”이 나타내는 의미로 옳은 것은?
- ① 색상 5R, 채도 8, 명도 3
- ② 색상 5R, 명도 8, 채도 3
- ③ 색상 8R, 채도 3, 명도 5
- ④ 색상 8R, 명도 3, 채도 5
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47. 피에트 몬드리안이 속하는 미술사조로 개인적인 자의성을 배제한 보편적이고 잡단적인 미학을 지칭하는 것은?
- ① 구성주의
- ② 절대주의
- ③ 신조형주의
- ④ 초현실주의
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48. 져드(D.B.Judd)의 색채조화론과 거리가 먼 것은?
- ① 질서의 원리
- ② 숙지의 원리
- ③ 동류의 원리
- ④ 모호성의 원리
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49. 칸딘스키(Kandinsky_가 제시한 형태 연구의 3가지 요소가 아닌 것은?
- ① 육각형
- ② 사각형
- ③ 삼각형
- ④ 원형
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50. 지역색의 개념을 제시하고 지역색 이미지를 부각시키는데 중요한 역할을 한 사람은?
- ① 고흐
- ② 칸딘스키
- ③ 랑크로
- ④ 몬드리안
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3과목 : 멀티미디어저작
51. 객체지향언어 자바 코드에서 변수 idx에 저장되는 값은?
- ① -1
- ② 0
- ③ 6
- ④ null
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52. XML에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① XML은 SGML과 HTML과 같이 사용하면서도 구현하기 쉽고 상호 운용할 수 있도록 고안되었다.
- ② DOM(Document Object Model)과 SAX(Simple API for XML)로 XML문서를 분석한다.
- ③ namespace는 XML 문서의 유효성을 검사하는데 사용된다.
- ④ 정의할 요소와 속성의 수에 제한이 없고 데이터의 타입과 구조를 정의하며 서로 독립적으로 사용된다.
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53. 학생(STUDENT) 테이블에 어떤 학과(DEPT)들이 있는지 검색 하고 결과의 중복을 제거하는 방법으로 맞는 것은?
- ① SELECT DEPT FROM STUDENT;
- ② SELECT ALL DEPT FROM STUDENT;
- ③ SELECT * FROM STUDENT WHERE DISTINCT DEPT;
- ④ SELECT DISTINCT DEPT FROM STUDENT;
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54. PHP 기본 문법에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 조건문을 포함한 PHP의 구문 뒤에는 콜론(:)을 붙인다.
- ② PHP에서 내용을 출력할 때에는 echo 함수를 사용한다.
- ③ 문자열을 출력할 경우 꼭 큰 따옴표나 작은따옴표를 붙인다.
- ④ 변수명은 대, 소문자를 구분한다.
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55. 자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML 문서 안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?
- ① Anchor 객체
- ② Applet 객체
- ③ Link 객체
- ④ Form 객체
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56. HTML5에서 지정한 문자로 끝나는 속성에 대해서만 스타일을 적용하는 속성 선택자는?
- ① $
- ② ~
- ③ &&
- ④ ##
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57. 스키마에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 고객정보를 저장한다고 할 때 고객번호, 이름, 주소 등의 구성요소에 해당하는 데이터 구조와 제약조건을 정의한 것이다.
- ② 외부스키마는 각 사용자가 생각하는 데이터베이스로 논리적인 구조를 정의한 것이다.
- ③ 개념스키마는 관리자의 관점에서 전체 데이터베이스의 논리적인 구조를 정의한 것이다.
- ④ 데이터의 독립성을 위해 스키마 사이의 매핑관계를 허용하지 않는다.
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58. 객체지향 패러다임의 구성 요소가 아닌 것은?
- ① 객체
- ② 클래스
- ③ 전역변수
- ④ 메소드
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59. 객체지향언어 자바에서 아래 코드에 대한 결과 값은?
- ① 1
- ② 5
- ③ 7
- ④ 0.6
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60. 그림에 표시된 브라우저 결과와 같이 <fieldset> 태그 내에 사용되며, '개인연락처'와 같이 그룹 범위의 캡션으로 표시할 수 있는 HTML5 태그는?
- ① <input>
- ② <button>
- ③ <label>
- ④ <legend>
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61. 스타일시트(CSS)에서 텍스트 문자속성에 대한 설명으로 틀린것은?
- ① text-align : 글자를 정렬
- ② text-indent : 화면 왼쪽으로 들여쓰기 지정
- ③ letter-spacing : 글자와 글자사이의 간격을 지정
- ④ text-decoration : 소문자나 대문자로 변환
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62. XQyery에서 FLOWER 표현식에 사용되는 질의구문과 관련이 없는 키워드는?
- ① for
- ② from
- ③ where
- ④ return
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63. 응용프로그램에서 사용될 데이터베이스를 규정하거나 그 정의를 변경할 목적으로 사용되는 데이터 언어는?
- ① DDL
- ② DSDL
- ③ DML
- ④ DSL
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64. ALTER TABLE 명령문의 기능에 해당하지 않는 것은?
- ① 새로운 열(column)의 추가
- ② 기존 열(column)의 이름 변경
- ③ 테이블 이름 변경
- ④ 기존 무결성 조건의 삭제
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65. ActionScript 3.0에서 변수에 대한 문법으로 맞는 것은?
- ① var 3DeltaX:int = 3;
- ② var +dist:int = 4;
- ③ var delete:int = 5;
- ④ var celsi:int = 6;
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66. 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화 메커니즘으로 틀린 것은?
- ① 기능 추상화
- ② 프로토콜 추상화
- ③ 자료 추상화
- ④ 제어 추상화
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67. 데이터베이스의 테이블에서 기본키(Primary Key)로 사용하기에 부적절한 항목은?
- ① 주민등록번호
- ② 학번
- ③ 계좌번호
- ④ 제품가격
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68. XML에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① XML 문서는 반드시 한 개의 최상위 엘리먼트가 있어야 한다.
- ② 독자적 태그를 직접 만들어 사용이 가능하다.
- ③ 모든 엘리먼트는 시작 태그와 끝 태그가 한 쌍으로 이루어 져야 한다.
- ④ XML은 다른 마크업 언어를 생성할 수 있다.
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69. ActionScript 3.0에서데이터 유형에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① string : 문자열
- ② Number : 분수가 아닌 값
- ③ int : 정수
- ④ uint : 부호 없는 정수
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70. UML에서 클래스와 객체, 관계를 이용한 정적인 모델링을 표현하는 뷰는?
- ① Environment Mode View
- ② ImplementationMode View
- ③ StructuralMode View
- ④ BehavioralMode View
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71. 관계형 데이터 모델에서 기본키를 구성하는 속성들은 반드시 값을 가져야 하며, 널 값이나 중복 값을 가질 수 없다에 해당하는 것은?
- ① 널 무결성
- ② 필드 무결성
- ③ 개체 무결성
- ④ 자료 무결성
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72. 데이터베이스에서 인덱스에 대한 설명으로 맞는 것은?
- ① 자주 변경되는 애트리뷰트는 인덱스를 정의할 좋은 후보이다.
- ② Primary Index에 널 값이 나타날 수 없다.
- ③ Secondary Index에는 고유한 키 값들만 나타날 수 있다.
- ④ 여러 개의 후보키 중에서 기본키로 선정되고 남은 키이다.
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73. 자바 애플릿에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 웹 브라우저 상에서 실행되는 자바 애플리케이션을 의미하다.
- ② 웹페이지에 추가하여 동적 효과나 특수효과를 내기 위해서도 사용된다.
- ③ 컴파일된 바이트 코드는 class라는 확장자를 가진다.
- ④ 하드웨어에는 종속적이지만, 브라우저에는 독립적이다.
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74. HTML5에서 ( )에 들어갈 태그로 적절한 것은?
- ① datalist
- ② textarea
- ③ option
- ④ meter
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75. 웹 구조의 모형 중 틀린 것은?
- ① 선형 구조
- ② 나선형 구조
- ③ 계층 구조
- ④ 네트워크 구조
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76. 녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?
- ① 배경음(Amblence)
- ② 신시사이저(Synthesizer)
- ③ A/B TEST
- ④ 폴리(Foley)
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4과목 : 멀티미디어제작기술
77. 지터(Jitter)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 디지털 신호의 전달 과정에서 일어나는 시간축 상의 오차
- ② 아날로그 파형을 양자화 비트로 표현하면서 발생하는 값의 차이
- ③ 가청 주파수보다 높은 고주파 성분 방생으로 인한 에러
- ④ 사운드에 원래 고주파 성분이었던 울림이 없어지고 저주 파수의 방해음이 발생한 것
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78. 캠코더는 광원에 따른 색온도의 차이를 영상에 그대로 반영하기 때문에 색온도에 따라 붉은색이나 푸른색으로 나타난다. 이러한 색 온도의 변화를 맞추기 위해 촬영 전 흰색이 올바르게 표현되도록 기준을 맞추는 작업은?
- ① 초점(focus)
- ② 화각(wide/telescope)
- ③ 화이트 밸런스(white balance)
- ④ 조리개(iris)
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79. 외부에서 음파를 입력했을 때 출력되는 전기신호의 성질로부터 마이크로폰의 성능을 나타내는 것이 아닌 것은?
- ① 감도
- ② 출력 전압 주파수
- ③ 지향성
- ④ 이득
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80. 스테레오 시스템에서 두 개의 스피커로 주파수와 음압이 동일한 음을 동시에 재생할 경우, 인간의 귀에는 먼저 도달한 소리만 들리는 현상은?
- ① 도플러 효과
- ② 마스킹 효과
- ③ 하스 효과
- ④ 임계 효과
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81. 색보정 필터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ① 광원을 필요한 색온도로 바꾸어 촬영할 수 있다.
- ② 광원의 색온도를 바꾸지 않고 정확한 컬러를 재생시킬 수 있다.
- ③ 색보정 필터에는 오렌지색 85계열의 필터와 청색 80계열의 필터가 있다.
- ④ 청색 80계열의 필터는 Daylight광을 텅스텐광으로 색온도를 변화시킨다.
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82. 피사체를 올려다보는 카메라의 각도를 말하며, 건물의 장엄함이나 신체를 길어 보이게 하는 효과를 주는 카메라 앵글은?
- ① High Angle
- ② Eye Angle
- ③ Low Angle
- ④ Oblique Angle
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83. 영상의 비월주사(Interlace) 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① TV에서 주로 사용된다.
- ② 2필드가 1프레임이 된다.
- ③ 순차주사방식이라고도 한다.
- ④ 순차주사에 비해 화면의 깜박거림이 존재한다.
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84. 디지털사운드를 분석하여 인간의 두뇌가 걸러낼 사운드를 미리 잘라내는 방식으로 CD급의 음질을 유지하면서 압축률을 올릴 수 있는 mp3의 압축방식은?
- ① 비파괴적 압축방식
- ② 파괴적 압축방식
- ③ 인지 압축방식
- ④ 손실 압축방식
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85. 철사 또는 특수 제작된 골격구조 위에서 애니메이션용 점토를 입혀 점토 모델을 만든 후 모델을 조금씩 변형시키면서 변화된 각각의 장면을 한 프레임씩 촬영해서 만들어지는 애니메이션 제작방식은?
- ① 인형 애니메이션
- ② 클레이 애니메이션
- ③ 셀 애니메이션
- ④ 픽셀 애니메이션
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86. 영상을 복사하거나 프리미어에서 테이프로 녹화하는 경우와 같이 영상의 이동이 있을 때 기계적인 문제나 소프트웨어의 문제로 인해 중간에 프레임이 빠진 상태로 녹화가 되는 것은?
- ① 셀 프레임
- ② 미들 프레임
- ③ 드롭 프레임
- ④ 삭제 프레임
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87. 사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?
- ① 바스트 샷(Bust Shot)
- ② 웨이스트 샷(Waist Shot)
- ③ 클로즈업(Close Up)
- ④ 풀 샷(Full Shot)
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88. 피사체를 기울어지게 찍는 촬영방식은?
- ① High Angle
- ② Low Angle
- ③ Eye level
- ④ Oblique Angle
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89. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?
- ① 모핑(Morphing)
- ② 로토스코핑(Rotoscoping)
- ③ 절차적 방법(Procedual method)
- ④ 입자 시스템(Particle system)
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90. PC의 출력신호를 방송규격에 알맞게 NTSC 신호로 변환하는 장치는?
- ① TSC(Television Signal Converter)
- ② 스캔 컨버터(Scan Converter)
- ③ TBC(Time Base Corrector)
- ④ 동기결합장치
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91. 소리의 고저는 높이, 음정, 파동의 진동수 등으로 표현된다. 여기에 사용 되는 단위는?
- ① Hz
- ② dBm/w
- ③ %
- ④ W
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92. 3차원 질감에서 물이나 유리처럼 투명체가 주위의 환경을 왜곡시키는 정도를 무엇이라고 하는가?
- ① 스페쿨러(Specular)
- ② 굴절률(Reflection)
- ③ 투명도(Transparency)
- ④ 발광률(Glow)
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93. 스피커의 특정 주파수 신호를 입력하여 스피커의 정면 축상의 특정 거리에 생기는 출력 음악 레벨은?
- ① 감도
- ② 파워
- ③ 임피던스
- ④ 지향
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94. 다음 중 엔비디아에서 개발한 포맷 방식으로 DirectX 기반의 텍스쳐 맵을 나타내기 위해 사용되는 이미지 형식은?
- ① BMP
- ② GIF
- ③ CDR
- ④ DDS
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95. 3차원 모델링 방법 중 스위핑(Sweeping) 기법에 속하지 않는 것은?
- ① 사출(Extrusion)
- ② Z-버퍼(Z-buffer)
- ③ 회전(Revolve)
- ④ 선반(Lathe)
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96. 3차원 좌표에서 X, Y, Z축이 의미하는 것을 순서적으로 나열한 것은?
- ① 폭, 높이, 깊이
- ② 선, 높이, 면
- ③ 점, 선, 면
- ④ 선, 면, 면적
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97. 디지털오디오에서 다이나믹 시그날 프로세스(Dynamic Signal Processor)를 설명한 것으로 옳지 않은 것은?
- ① 시그날의 다이나믹 범위를 줄여 적절한 상태를 만든다.
- ② 노이즈의 특성을 낮추고 시스템의 오버로드(Overloads)를 일으킨다.
- ③ 라우드와 소프트레벨간의 변화를 자동으로 조정한다.
- ④ 대표적인 것으로 컴프레서(compress), 리미터와 게이트(limiter & Gate) 등이 있다.
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98. 3D 그래픽에서 객체의 한 지점에서 색을 결정하기 위해 조명등의 직접적인 빛 뿐만 아니라 조명으로부터 반사/굴절되어 온 빛의 그림자까지도 고려한 렌더링 방법은?
- ① 레이 캐스팅(Ray casting)
- ② 댑스 맵 쉐도우(Depth map shadow)
- ③ 스캔라인(Scan-line)
- ④ 레이 트레이싱(Ray Tracing)
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99. 실내 음향 설계의 목표 중 가장 거리가 먼 것은?
- ① 방해되는 소음이 없어야 한다.
- ② 음성은 명료하게 들려야 한다.
- ③ 에코 현상은 가능한 증폭 시키도록 한다.
- ④ 실내 전체에 대한 음압 분포가 균일해야 한다.
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100. 초점거리가 50㎜보다 짧으며, 거리를 넓게 찍을 수 있는 렌즈는?
- ① 표준 렌즈
- ② 망원 렌즈
- ③ 댑스 렌즈
- ④ 광각 렌즈
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