시각디자인산업기사(2019. 3. 3.) 시험일자 : 2019년 3월 3일
1과목 : 색채학
1. 다음 중 주목성이 가장 높은 색은?
- ① 적색
- ② 회색
- ③ 녹색
- ④ 청색
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2. 실내 색채계획 시 고려해야 할 사항이 아닌 것은?
- ① 공간 설계자 중심의 색채계획 반영
- ② 인간과 공간의 조화
- ③ 환경에 해가 되지 않는 재료와 색채의 선택
- ④ 공간의 아이덴티티 형성
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3. 색상환에 관한 설명으로 옳은 것은?
- ① 서로 인접한 두 색을 혼합하여 만들어진 색을 중성색이라 한다.
- ② 색상환에서 가장 거리가 먼 쪽에 있는 색을 유사색이라 한다.
- ③ 원을 이용하여 연속적인 질서를 가지는 색의 관계를 명확하게 나타낸 것을 색상환이라 한다.
- ④ 색상환을 통해 색혼합의 결과로 나타나는 중간색들을 예측할 수는 없다.
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4. CIE 색채계에서 3개의 원자극(원색) 색인 것은?
- ① RGY
- ② GYC
- ③ CBR
- ④ RGB
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5. 서로 다른 두 색을 인접시켰을 때 서로의 영향으로 밝은 색은 더 밝게, 어두운 색은 더 어둡게 보이는 현상은?
- ① 명도대비
- ② 색상대비
- ③ 채도대비
- ④ 연변대비
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6. 다음 중 노란색의 가시광선 상 파장 분포와 유사한 것은?
- ① 780 ~ 920 nm
- ② 600 ~ 700 nm
- ③ 570 ~ 590 nm
- ④ 450 ~ 500 nm
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7. 먼셀 기호 ′2.5B 4/8′에서 명도 값은?
- ① 2.5
- ② 4
- ③ 8
- ④ 12
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8. ISCC-NIST 의 색명법상 bG는 어떤 색상인가?
- ① blue green
- ② bluish green
- ③ greenish blue
- ④ blight green
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9. 영·헬름홀츠(Young · Helmholtz)의 이론에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 세 개의 서로 다른 파장을 혼합하여 다른 어떤 파장과도 동일한 색을 만들 수 없음을 증명하였다.
- ② 인간의 망막에는 3종류의 색광에 감광하는 수용기가 있다.
- ③ 다양한 색을 재현하는 컬러TV에 응용되고 있다.
- ④ 이성체는 물리적으로 다르지만 지각적으로 동일한 것으로 경험되는 자극을 말한다.
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10. 색의 3속성에 대한 설명 중 옳은 것은?
- ① 색의 3속성은 색채의 차이를 변별하는데 영향을 주지 못한다.
- ② 색상은 색을 느끼는 강약, 맑기, 선명도이다.
- ③ 무채색의 밝기는 표면에서의 빛의 반사율과 흡수율로 정해진다.
- ④ 채도는 물체의 표면에서 반사되는 주파장에 의해 결정된다.
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11. 오스트발트의 색채조화론과 관련이 있는 것은?
- ① 균형점
- ② 균형의 원리
- ③ 등순색계열의 조화
- ④ 미도
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12. 감법혼색의 설명 중 틀린 것은?
- ① 색을 더할수록 밝기가 감소하는 색혼합으로, 어두워지는 혼색을 말한다.
- ② 감법혼색은 색필터 또는 기타 흡수매질의 중첩에 따라 색이 흡수되어 다른색이 생기는 것이다.
- ③ 인쇄시 색료의 3원색인 C, M, Y 로는 순수한 검은색을 얻지 못하므로, K(검정색)를 추가하여 사용한다.
- ④ 2가지 이상의 색자극을 반복시키는 계시혼합의 원리에 의해 색이 혼합되어 보이는 것이다.
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13. 색의 동화현상에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 어느 영역의 색이 그 주변색의 영향을 받아 주변색과 이질적으로 변화하는 효과를 말한다.
- ② 관찰을 반복하면 동화현상이 일어나기 어렵다.
- ③ 점이나 선의 크기와 밀접하게 관계되지만 관철거리에는 영향을 받지 않는다.
- ④ 동화현상의 종류는 명도동하, 색상동화, 채도동화, 색조동화가 있다.
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14. 다음에서 설명하고 있는 순응 현상은?
- ① 박명시
- ② 명소시
- ③ 항상시
- ④ 암소시
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15. 디지털컬러 입력장치에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 대상물에 빛을 비추어 그 반사광 또는 투과광을 센서로 판독하여 컴퓨터로 전달하는 것을 스캐너라고 한다.
- ② 스캐너와 디지털 카메라는 장치 내부에 고정된 광원을 사용한다.
- ③ 스캐너의 종류는 주사방식에 따라 회전드럼형, 플랫배드형, 핸디형 등이 있다.
- ④ 디지털카메라는 이미지센서 및 디지털메모리를 사용해서 화상을 획득하고 기록한다.
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16. 색채조화에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?
- ① 색채조화란 2색 또는 3색 이상의 다색배색에 질서를 부여하는 것이다.
- ② 배색간의 조화원리를 규명하여 일반적이고 객관적인 원리로 체계화한 것이다.
- ③ 색채조화의 공통되는 원리로 질서, 명료성, 동류, 유사, 대비의 원리 등이 있다.
- ④ 색채조화의 보편적 원칙을 추구하는 색채조화론에 의존하는 것이 좋다.
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17. 회전혼색에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ① 망막에 동시에 자극을 준 결과이다.
- ② 계시혼색, 순차혼색, 연속혼색 이라고도 한다.
- ③ 동일지점에 2가지 이상의 색자극을 반복시키는 원리에 의한 것이다.
- ④ 혼합된 색의 명도는 혼합하려는 색들의 중간명도가 된다.
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18. GIF 포맷에서 재현할 수 있는 컬러의 수는?
- ① 216
- ② 236
- ③ 255
- ④ 256
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19. 문·스펜서의 색채조화론과 관련이 있는 것은?
- ① 조화와 부조화
- ② 질서의 원리
- ③ 친숙의 원리
- ④ 윤성 조화
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20. 다음 중 색채조절의 3요소가 아닌 것은?
- ① 명시성
- ② 작업의욕
- ③ 순응
- ④ 안전성
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2과목 : 인쇄 및 사진기법
21. 다음 중 구텐베르크에 의해 사용된 최초의 인쇄방식은?
- ① 원압식
- ② 평압식
- ③ 윤전식
- ④ 공판식
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22. 다음 중 현상주약에 해당되지 않는 것은?
- ① 메톨
- ② 페니돈
- ③ 하이드로퀴논
- ④ 아황산나트륨
ㅇㅇ2021. 7. 28. 10:49삭제
현상주약은 감광된 할로겐화은에 작용하여 할로겐화은을 검은 금속은으로 환원시키는 주성분의 약품으로 메톨, 하이드로퀴논, 페니돈 등이 대표적이다.
23. 다음 괄호 안에 들어갈 알맞은 용어는?
- ① 질산
- ② 식염수
- ③ 몰식자산
- ④ 수은 증기
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24. 광각렌즈에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 원근감이 과장된다.
- ② 피사계심도가 깊다.
- ③ 화각이 35° 내외로서 좁다.
- ④ 화면의 대각선 길이보다 초점거리가 짧다.
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25. 다음 광선 중 인물의 입체적 표현에 가장 적합한 것은?
- ① 역광
- ② 반역광
- ③ 사광
- ④ 정면광
시각디자인2021. 9. 6. 12:27삭제
반역광 : 피사체의 후면 45도에서 들어오는 빛
시각디자인2021. 9. 6. 12:27삭제
사광 : 피사체의 정면 45도 방향에서 들어오는 빛을 의미합니다. 얼굴의 각도에 따라 광대뼈와 턱에 그림자를 만들어 입체감을 표현해줄 수 있어서 순광에 비해 얼굴을 갸름하게 보여줍니다.
26. 다음 중 필름의 현상결과(농도, 콘트라스트, 계조 등)에 큰 영향을 미치는 요인으로 가장 거리가 먼 것은?
- ① 현상실내의 습도
- ② 현상액의 온도
- ③ 현상시간의 조절
- ④ 현상액의 희석도
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27. 다음 중 평판 판식의 종류가 아닌 것은?
- ① PS판
- ② 난백판
- ③ 평오목판
- ④ 실크 스크린판
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28. 다음 서체의 크기 중 14급은 몇 포인트에 가장 가까운가?
- ① 5 포인트
- ② 7 포인트
- ③ 10 포인트
- ④ 14 포인트
시각디자인2021. 9. 6. 12:31삭제
1급 = 0.25mm
1포인트 = 0.3527mm
29. 다음 중 네거티브용 감광재료의 특징이 아닌 것은?
- ① 입상성이 높은 재료를 사용한다.
- ② 일반적으로 고감도의 유제를 사용한다.
- ③ 노출과 현상에 대한 안정성이 요구된다.
- ④ 감색성을 위해 팬크로매틱형을 사용하지 않는다.
시각디자인2021. 9. 6. 12:35삭제
팬크로매틱 필름 : 빨강에서 보라까지 가시광선 모두를 감광하는 흑백 필름. 육안으로 보는 것과 비슷한 명암을 표현할 수 있다.
30. 석양을 주광용(daylight type)컬러 필름으로 촬영하였더니 붉은 색조가 많이 나왔다. 이러한 현상의 주된 이유는?
- ① 석양은 단파장이기 때문이다.
- ② 석양이 필름보다 색온도가 낮기 때문이다.
- ③ 석양이 필름보다 색온도가 높기 때문이다.
- ④ 사용년도가 지난 필름을 사용했기 때문이다.
시각디자인2021. 9. 6. 12:38삭제
색온도가 낮아질수록 빨간색을 띤 광색이 되며, 색온도가 높아질수록 파란색을 띤 광색이 된다
31. 속장에 표지를 대어 펼쳐놓고 한 가운데를 실이나 철사로 맨 다음 가운데를 접어 표지와 함께 다듬제단을 하여 마무리하는 제본 방식은?
- ① 중철
- ② 양장
- ③ 무선철
- ④ 호부장
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32. 감도 100인 필름을 가이드넘버 40인 스트로보를 사용하여 5m 거리에서 촬영하려고 할 때 적합한 조리개 값은?
- ① f4
- ② f5.6
- ③ f8
- ④ f11
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33. 무습수(waterless)인쇄에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ① 잉크의 유화로 인한 망점의 손상이 적어 인쇄품질이 향상된다.
- ② 인쇄공정의 에칭액이나 IPA를 사용하지 않기 때문에 친환경적인 인쇄방식이다.
- ③ 판면 온도상승으로 인한 인쇄품질 하락을 방지하기 위해 냉각장치가 있어야 한다.
- ④ 물을 사용하지 않기 때문에 종이의 신축이 적어 인쇄실의 습도조절장치가 필요치 않다.
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34. 네거티브를 인화할 때 노광시간의 결정을 위해 행하는 것은?
- ① contact print
- ② test print
- ③ framing
- ④ dodging
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35. 펄프(pulp)의 원료가 되는 식물섬유의 화학적 조성으로만 나열된 것은?
- ① 폴리올레핀, 클로로포름, 폴리에틸렌
- ② 크라프트, 폴리올레핀, 폴리에스테르
- ③ 셀룰로오스, 헤미셀룰로오스, 리그닌
- ④ 폴리에스테르, 헤미셀룰로오스, 리그닌
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36. 필터의 노출 배수(필터계수)에 변화를 주는 요인이 아닌 것은?
- ① 광원의 성질
- ② 카메라의 종류
- ③ 피사체의 조건
- ④ 필름의 감광도
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37. 피사계 심도를 결정하는 요인으로 가장 거리가 먼 것은?
- ① 조리개 값
- ② 초점거리
- ③ 촬영거리
- ④ 셔터속도
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38. 다음 괄호 안에 들어갈 알맞은 용어는?
- ① 상반칙
- ② 잠상퇴행
- ③ 상반칙불궤
- ④ 간헐노광
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39. 인쇄잉크의 바이클 성분 중 안료를 피인쇄체에 고착 시키는 주된 역할을 하는 것은?
- ① 기름(oil)
- ② 용제(solvent)
- ③ 수지(resin)
- ④ 가소제(plasticizer)
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40. 뒤묻음에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 아트지보다 매트지에서 발생이 적다.
- ② 잉크피막이 두꺼울수록 발생하기 쉽다.
- ③ 인쇄실의 온도가 낮을수록 발생하기 쉽다.
- ④ 사용 스프레이 파우더의 입경이 잘못 설정되었다.
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3과목 : 시각디자인론
41. 다음은 어느 디자인 사조의 양식적 특징인가?
- ① 옵아트
- ② 구성주의
- ③ 아르누보
- ④ 아르데코
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42. 근대디자인의 조형성에 영향을 준 사조와 거리가 먼 것은?
- ① 입체주의
- ② 다다이즘
- ③ 표현주의
- ④ 구성주의
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43. 미국의 알렉스 오즈번이 창안한 효율적인 아이디어 발상법으로서 자유로운 발언을 하는 과정에서 새로운 아이디어를 얻는 방법은?
- ① 체크리스트법
- ② 시네틱스
- ③ 브레인스토밍
- ④ 관찰법
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44. 디자인 정책에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 디자인 자체만을 위한 고도의 정책
- ② 기업의 본질에 맞는 디자인 통합정책
- ③ 기업경영 차원의 디자인 정책
- ④ 시각적 방법에 기초한 기업이미지통합
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45. 등각 투상도에 대한 설명이 옳은 것은?
- ① 물체의 세 모서리가 120°의 등각을 이룬다.
- ② 물체의 세 모서리가 90°의 등각을 이룬다.
- ③ 두 개의 옆면 모서리는 수평선과 45°를 이룬다.
- ④ 두 개의 옆면 모서리는 수평선과 60°를 이룬다.
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46. 선의 종류에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 직선은 분방함과 풍부한 감정을 나타낸다.
- ② 수직선은 고결, 희망을 나타내며 상승감, 긴장감을 준다.
- ③ 수평선은 평화, 정지를 나타내고 안정감을 더해 준다.
- ④ 포물선은 속도감을 준다.
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47. 독일공작연명(DWB)을 창립한 사람으로서 제품을 제작할 때 미(美)보다 용(用)을 중시한 디자이너는?
- ① 앙리 반데 벨데
- ② 월터 그로피우스
- ③ 헤르만 무테지우스
- ④ 미하엘 토네트
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48. 우리나라 현대디자인의 태동기로 볼 수 있는 지배적인 시기는?
- ① 1945년 해방을 기점으로 본다.
- ② 1950년대에 순수미술의 미를 산업과 광고분야에 응용한다는 생각이 있었다.
- ③ 1960년대를 기점으로 수출 지향적인 경제 변혁기로부터 기인한다.
- ④ 1970년대 이후 디자인과 일반 산업과 협력관계를 맺은 시기부터이다.
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49. 디자인 매니지먼트의 목적 및 필요성으로 가장 적합한 것은?
- ① 창의성, 독창성 등의 예술적 특성의 가치 확대
- ② 조직화, 지휘, 통제 등 디자인 과정의 체계화
- ③ 조직관리와 자원활용의 기술
- ④ 회계관리와 인사고과의 효율화
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50. 미술공예운동의 발상지라 할 수 있는 국가는?
- ① 프랑스
- ② 벨기에
- ③ 독일
- ④ 영국
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51. 동일한 요소나 대상을 연속적으로 되풀이하는 구성을 통해 효과적으로 표현할 수 있는 조형원리는?
- ① 비대칭
- ② 강화
- ③ 대비
- ④ 리듬
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52. 다음 디자인 과정 중 첫 번재 단계는?
- ① 아이디어 단계
- ② 문제파악 단계
- ③ 시각화 단계
- ④ 구체화 단계
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53. 다음 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ① 픽토그래픽 – 단순화된 그림에 의하여 대상의 성질 혹은 그 사용법을 표시하는 것
- ② DM – 실제적이고 구체적인 목적을 가지고 우편물의 형식으로 직접 소구대상에게 어필하는 것
- ③ POP 디자인 – 상품을 선전하고 판매하기 위해 판매 현장에서 직접적인 구매충동을 유도하는 것
- ④ 슈퍼그래픽 – 물체로부터 날아오는 빛의 파동을 레이저장치를 이용하여 기록하였다가 나중에 그대로 재생하는 것
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54. 다음 그림을 통해 어떤 현상을 느낄 수 있는가?
- ① 운도의 항상
- ② 형의 항상
- ③ 밝음의 항상
- ④ 변화의 항상
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55. 바우하우스의 역사를 4기로 구분한 것 중 잘못 짝지어진 것은?
- ① 제1기 : 뉴저만(New German) 바우하우스 시대
- ② 제2기 : 데사우(Dessau) 바우하우스 시대
- ③ 제3기 : 베를린(Berlin) 바우하우스 시대
- ④ 제4기 : 뉴(New) 바우하우스 시대
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56. 제도에서 대칭형의 중심부분을 표현할 때 사용하는 선은?
- ① 가는 파선
- ② 굵은 파선
- ③ 굵은 실선
- ④ 가는 1점 쇄선
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57. 디자인 조건의 변화에 해당되지 않는 것은?
- ① 차별화된 세계적 브랜드화
- ② 사용자의 편의에 중점을 둔 디자인
- ③ 환경을 고려한 디자인
- ④ 과거의 고정된 집단의 취향 중시
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58. 다음 중 입체에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 입체는 면이 이동한 자취이다.
- ② 입체는 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간 등의 특징을 가진다.
- ③ 순수형 입체는 구, 원통, 육면체 등과 같이 단순한 형이다.
- ④ 입체의 유형 중 순수형의 가장 단순한 분류는 직선계, 중간계, 수평계가 있다.
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59. 평행 투시도라고도 하며, 인테리어 공간이나 건축 설계에서 보편적으로 쓰이는 투시도법은?
- ① 1점 투시도법
- ② 2점 투시도법
- ③ 3점 투시도법
- ④ 4점 투시도법
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60. 다음 중 광고 커뮤니케이션 수용과정에서 제일 먼저 일어나는 현상은?
- ① 욕구(esire)
- ② 관심(Interest)
- ③ 행동(Action)
- ④ 주의(Attention)
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4과목 : 시각디자인실무 이론
61. 컴퓨터 그래픽스의 이미지 작업 시 고려할 사항으로 거리가 먼 것은?
- ① 클립아트를 사용하는 경우 저작권을 확인해야 한다.
- ② 처음 입력된 이미지의 화질이 최종 결과물의 화질을 결정한다.
- ③ 가장 높은 화질의 이미지 고해상도가 필요할 때는 고급인쇄에 사용되는 평판스캐너를 사용해야 한다.
- ④ 이미지는 출력을 고려하여 작업 크기보다 크게 스캔을 받는다.
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62. 기업이 소비자를 시장, 수요, 매출이라는 양적 존재로 보는 방식에서 벗어나 기업 마케팅 활동의 중요한 존재로 파악할 때 가장 먼저 분석하여야 할 것은?
- ① 위험 부담
- ② 라이프 스타일
- ③ 소비자 운동
- ④ 매출
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63. 신제품 개발의 절차 중 아이디어가 상품화되었을 때 예상되는 이익, 이것을 생산하고 마케팅 하는데 드는 비용, 그리고 결과적으로 얻게 될 이익의 폭을 규명하는 단계는?
- ① 아이디어 설정
- ② 사업성 분석
- ③ 제품개발
- ④ 상품화
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64. 다음 착시 현상의 그림 중 뮐러 라이어(Muller-Lyer)의 착시도형에 해당되는 것은?
- ①
- ②
- ③
- ④
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65. 웹에서 가장 많이 사용되는 이미지 파일의 형식은?
- ① JPG, GIF
- ② JPG, PDF
- ③ GIF, AI
- ④ PNG, PSD
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66. 다음 중 글자의 기준선을 나누는 척도, 글자의 크기, 굵기, 자리 등을 결정하는 기준은?
- ① 세리프(Serif)
- ② 훼밀리(Family)
- ③ 모듈(Modul)
- ④ 카운터(Counter)
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67. 게슈탈트에서 형이나 형태를 쉽게 인지하기 위한 조건으로 옳은 것은?
- ① 단순성, 규칙성, 대칭성, 기억의 용이성
- ② 복잡성, 질서성, 비대칭성, 기억의 용이성
- ③ 단순성, 복잡성, 질서성, 기억의 용이성
- ④ 단순성, 비대칭성, 질서성, 기억의 용이성
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68. 포스터가 시각 광고물로서 본격적으로 사용된 역사적 주요 배경은?
- ① 유럽 연극제 포스터의 본격 등장
- ② 고대 이집트의 도망간 노예 소유주 광고
- ③ 18세기말에 발명된 석판인쇄기술의 보급
- ④ UN 인권선언 30주년 기념행사
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69. 현대 커뮤니케이션의 특징 중 가장 관련이 적은 것은?
- ① 비언어적 정보량의 증대
- ② 다양한 정보량의 축소
- ③ 대량전달과 빠른 전달속도
- ④ 멀티미디어를 통한 정보의 가공
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70. 인쇄제판에서 사용하는 스크린 선수에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 스크린의 1 cm 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수
- ② 스크린의 1 inch 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수
- ③ 스크린의 1 cm 정방향의 대각선에 있는 선이나 점의 수
- ④ 스크린의 1 pt 폭 안에 들어가 있는 선이나 점의 수
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71. 자동차에 대한 소비자의 선호도를 스포티한 것과 사치스러운 것 두 개의 속성을 가지고 공간 속 위치를 설정 조사하고자 할 때의 시장 포지셔닝 작성 방법은?
- ① 의미론적 차별화법
- ② 다차원적 척도법
- ③ 체크리스트법
- ④ 매트릭스법
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72. 아래 그림은 형태의 인식과정을 도식화 한 것이다. ⓐⓑⓒ에 들어갈 내용으로 옳은 것은?
- ① ⓐ 물리적 세계 ⓑ 심리적 세계 ⓒ 생리적 세계
- ② ⓐ 물리적 세계 ⓑ 생리적 세계 ⓒ 심리적 세계
- ③ ⓐ 생리적 세계 ⓑ 물리적 세계 ⓒ 심리적 세계
- ④ ⓐ 생리적 세계 ⓑ 심리적 세계 ⓒ 물리적 세계
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73. TV 광고의 특성이 아닌 것은?
- ① 움직이는 영상으로 실증적 광고에 적합하다.
- ② 개인적인 몰입(감정이입)을 유도할 수 있다.
- ③ 특정인물을 연계시켜 친밀한 이미지로 제품을 소구할 수 있다.
- ④ 다른 매체에 비해 저렴한 예산으로 다양한 예산편성을 할 수 있다.
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74. 꼭두각시, 장난감, 프리즘, 현대의 영화나 TV 등은 어떠한 대상의 연장이라 할 수 있는가?
- ① 시각적 대상
- ② 유희적 대상
- ③ 조작적 대상
- ④ 공간적 대상
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75. “Good Design is Good Business” 의 의미와 가장 가까운 것은?
- ① 디자인 아키텍쳐의 중요성
- ② 디자인 매니지먼트의 중요성
- ③ 디자인 컨설턴트의 중요성
- ④ 디자인 크리에이티브의 중요성
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76. 어떤 도형을 보고 난 후 인간의 기억은 시간의 흐름에 따라 점차 약화된다. 따라서 빠르게 판단할 수 있고, 쉽게 인식되고 기억되는 형의 다지인으로 옳은 것은?
- ① 기하학적 형
- ② 복잡한 형
- ③ 자연계의 형
- ④ 추상적 형
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77. 마케팅 활동의 사회, 경제적 중요성과 거리가 먼 것은?
- ① 소비자의 수요 및 생활양식의 충족과 지원
- ② 소비자 커뮤티케이션의 촉진
- ③ 시간, 장소, 소유 정보효용의 창조
- ④ 기업 문화의 변화 촉진
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78. 형태, 위치, 움직임의 유무 등에 따라 여러 가지로 분류할 수 있는 교통광고의 형태가 아닌 것은?
- ① 네온사인형 광고
- ② 포스터형 광고
- ③ 와이드 칼라형 광고
- ④ 액자형 광고
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79. 잡지 광고의 정의를 설명한 것 중 잘못된 것은?
- ① 소비자와 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다.
- ② 매호가 서로 연관성을 갖고 특성 있는 내용으로 편집, 발행되어야 한다.
- ③ 일반적으로 주간 이상의 발행 간격을 갖는 서적형태의 정기 간행물이라고 볼 수 있다.
- ④ 본질적으로 신문과 유사한 매스커뮤니케이션 매체의 하나로 특정한 제목을 가지고 일정한 간격으로 간행된다.
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80. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)의 구성요소로 거리가 먼 것은?
- ① 브랜드 슬로건(Bran Slogan)
- ② 브랜드 로고타입(Brand Logotype)
- ③ 가격(Price)
- ④ 네이밍(Naming)
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