컴퓨터그래픽스운용기능사(2014. 7. 20.) 시험일자 : 2014년 7월 20일
1과목 : 산업디자인 일반
1. 기하학적 도형의 기본 3가지 형에 포함되지 않는 것은?
- ① 삼각형
- ② 다각형
- ③ 정원
- ④ 정사각형
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2. 입체를 적극적 입체와 소극적 입체로 분류하는 데 있어 적극적 입체에 해당하는 것은?
- ① 순수형
- ② 이념적 형
- ③ 크기, 폭이 없는 형
- ④ 현실적 형
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3. 밤거리를 지나다니는 일반 대중의 눈을 끌어 강렬한 자극을 주고 인상을 깊게 함으로써 광고효과를 올리는 옥외광고의 종류는?
- ① 광고탑
- ② 네온사인
- ③ 애드벌룬
- ④ 빌보드
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4. 실내디자인의 구성 요소 중 시선이 가장 많이 머무는 곳으로 주로 장식의 초점이 되는 것은?
- ① 바닥
- ② 벽
- ③ 천정
- ④ 담장
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5. 다음 중 디자인 경영자의 역할과 거리가 먼 것은?
- ① 디자인의 조형적 문제해결에 대한 스페셜리스트
- ② 조직운영에 관한 모든 의사결정시 결단적 역할수행
- ③ 디자인 조직의 내·외부로부터 정보를 받아들이고 전달해주는 역활
- ④ 디자인 조직 내·외부의 사람들과 원만한 인간관계구축
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6. 다음 중 제품디자인(Product Design)에 해당하는 것은?
- ① 주방기기 디자인
- ② 전시 디자인
- ③ 조경 디자인
- ④ 웹 디자인
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7. 보기의 설명에 해당하는 제품수명주기는?
- ① 도입기
- ② 성장기
- ③ 성숙기
- ④ 쇠퇴기
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8. 주거용 실내디자인을 계획할때 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?
- ① 집주인의 요구
- ② 방문객의 수준
- ③ 가족들의 생활양식
- ④ 주위환경
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9. 편집 디자인의 레이아웃 요소 중 하나로, 책의 내용을 잘 파악하여 그 내용과 중요도에 따라 배열과 분할을 하는 것은?
- ① 폰트 디자인(Font design)
- ② 라인업(Line-up)
- ③ 포맷(Format)
- ④ 여백(Margin)
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10. 1909년 이탈리아에서 마리네티를 중심으로 결성된 예술가 집단으로 기존 예술에 반대하여 물질문명, 속도, 운동감을 추구하고 표현한 사조는?
- ① 미니멀리즘
- ② 구성주의
- ③ 표현주의
- ④ 미래파
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11. 디자인에서 기초 조형의 목적이 아닌 것은?
- ① 조형에 대한 감각 훈련
- ② 창조성 개발
- ③ 마케팅 활동 능력 배양
- ④ 표현 기술의 습득
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12. DM(Direct Mail) 광고의 설명 중 틀린 것은?
- ① 광고 대상을 선택할 수 있는 집약적 광고이다.
- ② 시기와 빈도를 자유롭게 조절 할 수 있다.
- ③ 구매 장소에서 직접적인 판매촉진 효과가 있다.
- ④ 소비자에게 직접 우송하는 광고 방법이다.
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13. 면을 포지티브(Positive)한 면과 네거티브(Negative)한 면으로 구분할 때, 다음 중 포지티브한 면이 성립되는 것은?
- ① 점의 확대
- ② 선의 집합
- ③ 선의 둘러싸임
- ④ 점의 밀집
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14. 다음 중 공간디자인을 도면으로 제시하고 재료, 가구 색채계획을 시각적으로 제시하는 실내디자인 단계는?
- ① 사용 후 평가 단계
- ② 프로그래밍 단계
- ③ 설계 단계
- ④ 시공 단계
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15. 니콜라우스 페브스너가 새로운 양식의 특성이 잘 나타나 있다고 평가한 아래의 작품(맥머도의 표지 디자인)과 관련된 디자인 양식은?
- ① 미술공예운동
- ② 아르누보
- ③ 아르데코
- ④ 데스틸
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16. 제품의 가치판단 기준을 경제적 측면과 디자인 측면으로 구분할 때 디자인 측면과 거리가 먼 것은?
- ① 시장성
- ② 독창성
- ③ 심미성
- ④ 합리성
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17. 광고디자인 제작 시 우선적으로 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?
- ① 무엇을 알릴까 하는 소구점
- ② 어떻게 표현하느냐의 시각적 표현
- ③ 회사의 규모와 광고 매체의 안정성에 관한 표현
- ④ 어떠한 매체로 누구에게 호소할 것인가 하는 매체 선정
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18. 디자인 문제해결의 과정을 올바르게 나열한 것은?
- ① 계획 → 조사 → 분석 → 평가 → 종합
- ② 조사 → 계획 → 분석 → 종합 → 평가
- ③ 계획 → 조사 → 분석 → 종합 → 평가
- ④ 조사 → 계획 → 분석 → 평가 → 종합
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19. 서로 다른 부분의 조합에 의하여 생기는 것으로, 시각상 힘의 강약에 의한 형태의 감정효과는?
- ① 통일
- ② 리듬
- ③ 반복
- ④ 대비
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20. 통일된 기업이미지, 기업문화, 미래의 모습과 전략 등을 일컫는 용어로, 기업의 이미지나 행동을 하나로 통일 시키는 작업은?
- ① PI(President Identity)
- ② CI(Corporate Identity)
- ③ IMC(Integrated Marketing Communication)
- ④ POP(Point of Purchase)
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2과목 : 색채 및 도법
21. 낮에는 빨간 물체가 밤이 되면 검게, 낮에는 파란 물체가 밤이 되면 밝은 회색으로 보이는 현상은?
- ① 푸르킨예 현상
- ② 색각조절 현상
- ③ 베졸트 현상
- ④ 변색 현상
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22. 현색계에 대한 설명이 틀린 것은?
- ① 색편의 배열 및 색채 수를 용도에 맞게 조정할 수 있다.
- ② 지각적으로 일정하게 배열되어 있다.
- ③ 수치로 표기되어 변색, 탈색 등의 물리적 영향이 없다.
- ④ 관측하는 사람에 따라 색좌표를 주관적으로 정할 수 있다.
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23. 투시도법의 부호와 용어의 연결이 잘못된 것은?
- ① PP : 화면
- ② MP : 시선
- ③ SP : 입점
- ④ VP : 소점
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24. 문·스펜서의 색체조화론에서 조화의 관계가 아닌 것은?
- ① 유사 조화
- ② 대비 조화
- ③ 입체 조화
- ④ 동일 조화
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25. 그림은 어떤 원을 그리는 작도법인가?
- ① 주어진 각에 내접하는 원
- ② 삼각형의 내접원
- ③ 삼각형의 외접원
- ④ 원주상에 있는 한 점에서의 접선
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26. 다음 색의 혼합 방법중 그 방법이 나머지와 다른 것은?
- ① 무대 조명
- ② 점묘화법
- ③ 직물의 씨실과 날실
- ④ 컬러 TV
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27. 색채 조화의 원리 중 틀린 것은?
- ① 두 가지 이상의 색채가 서로 어우러져 미적 효과를 나타낸 것이다.
- ② 서로 다른 색들이 대립하면서도 통일적 인상을 주는 것이다.
- ③ 두 가지 이상의 색채에 질서를 부여하는 것이다.
- ④ 전문가의 주관적인 미적 기준에 기초한다.
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28. 다음 중 망막에서 무수히 많은 색 차이를 지각하는 작용을 하는 시세포는?
- ① 상피체
- ② 추상체
- ③ 모양체
- ④ 간상체
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29. 주위의 색과 명도, 색상, 채도의 차를 크게 주어 배색 하였을 때 나타나는 가장 큰 효과는?
- ① 색의 친화성
- ② 색의 안정성
- ③ 색의 대비성
- ④ 색의 동화성
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30. 다음 중 치수 보조선 기입이 가장 옳게 표현된 그림은?
- ①
- ②
- ③
- ④
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31. 투상법의 종류 중 투사선이 투상화면에 경사져 있을 때의 평행투상을 말하며, 입체도를 그릴 때에 주로 사용하는 방법은?
- ① 정투상법
- ② 사투상법
- ③ 축측 투상법
- ④ 투시투상법
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32. 먼셀 색체계에서 보색의 관계가 아닌 것은?
- ① R - BG
- ② Y - PB
- ③ G - RP
- ④ B - GY
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33. 다음 중 가장 가볍고 부드러운 느낌을 주는 색조는?
- ① soft tone
- ② dark tone
- ③ pale tone
- ④ vivid tone
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34. 같은 밝기의 회색을 흰색 바탕과 검정 바탕에 각각 놓았을 때 흰색 바탕의 회색은 어둡게, 검정 바탕의 회색은 밝게 보이는 대비는?
- ① 명도대비
- ② 색상대비
- ③ 채도대비
- ④ 보색대비
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35. 색의 3속성에 대한 설명으로 틀린 것은?
- ① 색의 3속성은 빛의 물리적 3요소인 주파장, 분광률, 포화도에 의해 결정된다.
- ② 명도는 빛의 분광률에 의해 다르게 나타나고, 완전한 흰색과 검정색은 존재한다.
- ③ 인간이 물체에 대한 색을 느낄 때는 명도가 먼저 지각되고 다음으로 색상, 채도의 순이다.
- ④ 채도는 색의 선명도를 나타내는 것으로 순색일수록 채도가 높다.
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36. 1소점 투시도법에 관한 설명으로 틀린 것은?
- ① 한쪽 면에 특징이 집중되어 있는 물체를 표현하기에 적합하다.
- ② 평행 투시도법이라고도 한다.
- ③ 화면에 대한 경사각의 따라 45˚,30˚~60˚등의 표현 방법이 있다.
- ④ 도학이나 건축 분야에서 평면도와 입면도에 의하여 투시도를 그리는 형식이다.
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37. 치수를 기입할 때의 유의사항 중 틀린 것은?
- ① 외형선, 은선, 중심선, 치수 보조선은 치수선으로 사용하지 않는다.
- ② 180˚이하인 호의 반지름은 R로 표기한다.
- ③ 치수는 될 수 있는 대로 정면도에 집중적으로 기입한다.
- ④ 치수는 도면 여러 개에 중복 기입하여 정확도를 높인다.
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38. 채도가 높은 색들의 배색에서 얻을 수 있는 느낌은?
- ① 어둡고 무겁다.
- ② 서늘하고 정적이다.
- ③ 온화하고 부드럽다.
- ④ 화려하고 자극적이다.
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39. 다음 중 가는 실선을 사용하는 선은?
- ① 피치선
- ② 회전 단면선
- ③ 상상선
- ④ 절단선
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40. 다음 중 유치원 어린이들의 유니폼 색으로 노랑을 가장 많이 선택하는 이유는?
- ① 중량감
- ② 온도감
- ③ 명시도
- ④ 잔상
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3과목 : 디자인 재료
41. 다음 목재 중 비중이 가장 큰 것은?
- ① 오동나무
- ② 졸참나무
- ③ 후박나무
- ④ 전나무
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42. 감도에 따른 필름의 종유 중 저감도 필름의 기준은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
- ① ISO, ASA 50 이나 그 이하의 감도
- ② ISO, ASA 80 이나 그 이하의 감도
- ③ ISO, ASA 100 이나 그 이하의 감도
- ④ ISO, ASA 120 이나 그 이하의 감도
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43. 보기의 설명에 해당되는 종이는?
- ① 인디아지
- ② 글라싱지
- ③ 라이스지
- ④ 콘덴서지
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44. 다음 중 수지 또는 멜라민, 요소, 염화 비닐 등을 재료로 가공하여 제조한 것으로 지도용지, 종이 타월 등의 용도로 사용되는 종이는?
- ① 온상지
- ② 감압지
- ③ 박리지
- ④ 습윤강력지
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45. 다음 중 열전도율이 가장 높은 재료는?
- ① 세라믹
- ② 알루미늄
- ③ 플라스틱
- ④ 구리
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46. 다음 중 색상의 수가 많고 색채가 선명하며, 건조가 빠르고 사용이 간편하여 렌더링 등 디자인 작업에 많이 사용되는 재료는?
- ① 포스터컬러
- ② 파스텔
- ③ 유성마커
- ④ 유화물감
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47. 원래 상태로는 물체에 염착되는 성질이 없지만 전색제에 의해 물체에 고착되는 재료는?
- ① 염료
- ② 안료
- ③ 용제
- ④ 첨가제
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48. 다음 중 수성암에 속하지 않는 것은?
- ① 사암
- ② 응회암
- ③ 안산암
- ④ 석회암
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4과목 : 컴퓨터 그래픽스
49. 다음 중 백터(Vector)이미지에 관한 설명 중 틀린 것은?
- ① 축소, 확대, 회전과 같은 변형이 용이하다.
- ② 그림이 복잡할수록 파일의 크기가 증가한다.
- ③ 점, 선, 면을 각각 수학적 데이터로 인식하여 표현한다.
- ④ 픽셀들의 집합이다.
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50. 초당 25프레임의 주사율을 갖는 방송방식으로 주로 유럽, 호주, 중국 등지에서 사용하는 방송방식은?
- ① BETACAM
- ② PAL
- ③ VHS
- ④ NTSC
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51. 1024 MB와 같은 크기는?
- ① 1 KB
- ② 1 GB
- ③ 1000 TB
- ④ 1000000 B
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52. 3차원 입체 형상을 애니메이션 할 때 뼈대에 외부형태를 입혀 동작모델을 형성시키는 기능은?
- ① 라운딩(Rounding)
- ② 스위핑(Sweeping)
- ③ 스키닝(Skinning)
- ④ 로프팅(Lofting)
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53. 보기에서 설명하는 빛의 반사와 굴절에 관한 법칙은?
- ① 람베르트의 법칙
- ② 스넬의 법칙
- ③ 영 헬름홀츠의 법칙
- ④ 헨리 고로우드 법칙
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54. 다음 중 비트맵 이미지를 구성하는 픽셀의 개수를 나타내는 것은?
- ① 모니터 해상도
- ② 이미지 해상도
- ③ 출력 해상도
- ④ 컬러 해상도
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55. 컬러모드 중 인간이 보통 색을 인지하는 방식을 기초로 한 모델로, 색의 3가지 기본 특성인 색상, 채도, 명도에 의해 색을 표현하는 방식은?
- ① RGB
- ② CMYK
- ③ HSB
- ④ Lab
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56. 도표와 차트를 작성하고 문서 편집, 그래픽 삽입 기능 등을 수행하여, 한정된 시간에 효과적으로 정보를 전달하는데 가장 적절하게 활용되는 소프트웨어는?
- ① Power Point
- ② Photoshop
- ③ Painter
- ④ 3D MAX
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57. 이미지를 화면에 표시할 때 이미지의 윤곽을 먼저 보여주고 서서히 구체적으로 나타나도록 하는 효과는?
- ① 쉐이딩(shading
- ② 앨리어싱(aliasing)
- ③ 투명 인덱스(transparency index)
- ④ 인터레이스(interlace)
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58. 포토샵(Adobe Photoshop) 프로그램에서 이미지를 튀어나오거나 음푹 들어가 보이게 만드는 효과의 필터는?
- ① Shear
- ② pinch
- ③ twirl
- ④ ripple
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59. 입·출력 장비마다 색공간이 다르고 설정에 따라 색재현성이 다르기 때문에 색차를 최소화하기 위한 과정은?
- ① 캘리브레이션(Calibration)
- ② 세츄레이션(Saturation)
- ③ 모드(Mode)
- ④ 메모리(Memory)
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60. 모니터화면에 보여지는 이미지나 영상을 크게 확대하여 보여주는 출력장치는?
- ① HMD(Head Mounted Display)
- ② 버츄얼 워크벤치(Virtual Workbench)
- ③ 필름 레코더(Film Recorder)
- ④ 프로젝터(Projector)
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