컴퓨터그래픽스운용기능사(2010. 10. 3.) 시험일자 : 2010년 10월 3일
1과목 : 산업디자인 일반
1. 다음 디자인의 조건 중 기능성과 실용성이 중요시 되는 것은?
- ① 합목적성
- ② 경제성
- ③ 심미성
- ④ 독창성
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2. 다음 중 브랜드 아이덴티티 디자인(BI)의 고려 요소 중 가장 거리가 먼 것은?
- ① 브랜드의 성격을 모두다 보여 주어야 한다.
- ② 신뢰감을 주어야 한다.
- ③ 판매를 촉진시켜야 한다.
- ④ 좋은 이미지를 창출하여야 한다.
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3. 다음 그림과 같은 착시 현상은?
- ① 분할의 착시
- ② 방향의 착시
- ③ 수평의 착시
- ④ 각도의 착시
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4. 다음 중 평면 디자인의 원리에서 가시적인 시각 요소와 거리가 먼 것은?
- ① 중량
- ② 형태
- ③ 색채
- ④ 질감
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5. 매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 옳게 나열된 것은?
- ① 자아 욕구→생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자기실현의 욕구
- ② 생리적 욕구→자아 욕구→사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
- ③ 자아욕구→생리적 욕구 →사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
- ④ 생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자아 욕구→자기실현의 욕구
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6. 다음 중 "아비뇽의 처녀들"을 그린 입체파 화가는?
- ① 브라뫼
- ② 피카소
- ③ 세잔
- ④ 칸딘스키
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7. 다음 중 인테리어 실내 공간의 기본적 요소가 아닌 것은?
- ① 바닥
- ② 가구
- ③ 벽
- ④ 천장
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8. 포장디자인의 개념과 거리가 가장 먼 것은?
- ① 상품의 내용을 분명히 해주고, 소비자가 구매 욕구를 일으키도록 한다.
- ② 상품을 안전하게 사용하도록 보호의 기능을 갖는다.
- ③ 제조자와 소비자를 연결시켜 주는 촉매제 역할을 한다.
- ④ 새로운 상품이 판매점에 출현하였음을 소비자에게 알리는 점두 광고의 역할을 주로 한다.
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9. 앙리 반 데 벨데에 의해 사용된 곡선을 중심으로 한 장식적 양식과 화려한 색채를 사용하던 시기에 전 유럽을 풍미했던 양식은?
- ① 미술공예운동(Art and Crafts movement)
- ② 아르누보(Art Nouveau)
- ③ 바우하우스(Bauhaus)
- ④ 시카고파(Chicago School)
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10. 설계도로 나타낼 수 없는 재료의 특성, 제품(공사)성능, 제조(시공)방법 등을 문장, 숫자로 표시한 것은?
- ① 견적서
- ② 시방서
- ③ 평면도
- ④ 명세서
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11. 소비자의 구매심리 과정인 AIDMA법칙에 해당 되지 않는 것은?
- ① 주목(Attention)
- ② 흥미(interest)
- ③ 욕망(desire)
- ④ 판매행위(action)
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12. 다음 중 시장을 세분화하는데 있어서 인구 통계적 변화와 관련이 가장 먼 것은?
- ① 연령, 성별
- ② 교육수준
- ③ 구매 형태
- ④ 소득수준
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13. 디자인에서 최종적으로 생명을 불어 넣을 수 있는 요소는?
- ① 독창성
- ② 유행성
- ③ 재료성
- ④ 성실성
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14. 렌더링의 윤곽선 표현기법에 대한 설명 중 틀린 것은?
- ① 눈에 가까운 곳은 굵게 하며 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
- ② 어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳을 날카롭게 한다.
- ③ R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
- ④ R(radius)부와 직선이 이어지는 부분을 뚜렷이 표현한다.
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15. 장식적 형태로서 면의 한계 또는 교차에 의해 나타나는 것은?
- ① 점
- ② 선
- ③ 면
- ④ 입체
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16. 실내 및 건축물이나 도시주변을 의미 있게 디자인하는 분야는?
- ① CIP디자인
- ② POP디자인
- ③ 코디네이트 디자인
- ④ 환경디자인
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17. 예술은 대중을 위해서 뿐만 아니라, 대중에 의해서 대중의 예술이 되어야 한다고 주장하고 예술의 사회화와 민주화를 위해 미술공예운동을 실천한 사람은?
- ① 존 러스킨
- ② 윌리엄 모리스
- ③ 오웬 존스
- ④ 헨리 드레이퍼서
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18. 렌더링에 관한 설명 중 옳은 것은?
- ① 머리에 떠오르는 이미지를 그리는 것을 말한다.
- ② 디자인의 개념을 나타내는 이미지 스케일을 말한다.
- ③ 목업을 제작하기 위하여 그리는 도면의 일종이다.
- ④ 실제 제품과 같은 상태의 형태, 재질감, 색상 등을 실감 있게 표현하는 것이다.
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19. 다음 중 제품디자인에 해당되는 것은?
- ① 전동차 포장디자인
- ② 선전탑 디자인
- ③ 자동차 디자인
- ④ 표지디자인
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20. 다음 중 형태와 바탕에 대한 루빈(Rubin)의 법칙이 아닌 것은?
- ① 바탕은 형태보다 눈에 잘 보인다.
- ② 형태는 바탕보다 잘 기억된다.
- ③ 바탕은 형태 뒤에 있는 것처럼 느껴진다.
- ④ 윤곽은 그 내부를 형태로 만들어주고 외부와 형태를 구분한다.
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2과목 : 색채 및 도법
21. 다음 그림은 누구의 색입채 모형인가?
- ① 오스트발트
- ② 먼셀
- ③ 문.스펜서
- ④ 쉐브륄
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22. 강한 고채도의 색은 주목성이 높아 다른 색과 반발하기 쉽다. 어떤 색과 배색하여야 가장 효과적인가?
- ① 반대색
- ② 난색계
- ③ 중성색
- ④ 한색계
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23. 일반적인 제도 규칙으로 틀린 것은?
- ① 길이의 단위는 mm를 사용한다.
- ② 각도의 단위는 도(degree)를 사용한다.
- ③ 보이지 않는 부분의 모양은 가는 실선을 사용한다.
- ④ 치수선을 외형선에서 10~15mm정도 띄워서 긋는다.
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24. 다음 중 분명함과 동적인 화려함 등의 이미지를 느끼게 하는 배색은?
- ① 동일색상의 배색
- ② 반대색상의 배색
- ③ 유사색조의 배색
- ④ 동일색조의 배색
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25. ( )안에 들어갈 내용을 알맞게 짝지은 것은?
- ① 백색광, 무채색
- ② 백색광, 유채색
- ③ 유색광, 무채색
- ④ 유색광, 유채색
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26. 색채이미지에 따라 따뜻하고, 차갑게 느껴지는 감정을 유발하는 지각 및 감정효과는?
- ① 유목성
- ② 온도감
- ③ 상징성
- ④ 연상성
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27. 다음 중 색채의 중량감에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 주로 채도의 의하여 좌우된다.
- ② 중명도의 회색보다 노란색이 무겁게 느껴진다.
- ③ 난색계통보다 한색계통이 가볍게 느껴진다.
- ④ 주로 고명도의 색은 가볍게 느껴진다.
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28. 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도로 하여 그린 투상도는?
- ① 사투상
- ② 정투상
- ③ 표고투상
- ④ 투시투상
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29. 오스트발트 표색계에서 백색량(w)이 "14"이고, 흑색량(B)이 "44" 이면 순색량은?
- ① 100
- ② 42
- ③ 58
- ④ 0
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30. 주위의 색과 명도, 색상, 채도의 차를 크게 주어 배색하였을 때 나타나는 가장 큰 효과는?
- ① 색의 주목성
- ② 색의 경중성
- ③ 색의 한난성
- ④ 색의 음양성
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31. 색에서 냄새를 느낄 수 있는 공감각의 설명 중 틀린 것은?
- ① 좋은 냄새가 느껴지는 색은 맑고, 순수한 고명도 색상의 색이다.
- ② 나쁜 냄새가 느껴지는 색은 밝고, 맑은 한색 계통의 색이다.
- ③ 짙은맛의 미각을 느끼게 하는 색은 코코아색, 포두주색, 올리브 그린 등이다.
- ④ 은은한 향기가 나는 것 같은 색은 보라 또는 연보라의 라일락색 등이다.
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32. 실내 색체 조화론의 대두로 "색채의 조화는 유사성의 조화와 대조에서 이루어진다."라고 주장한 사람은?
- ① 문(Moon. P), 스펜서(Spencer. D. E)
- ② 오스트발트(Ostwalt Wildela)
- ③ 비렌(Birren Faber)
- ④ 슈브륄(Chevreul. M .E)
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33. 어두운 색 속의 작은 면적의 색은 상대적으로 더욱 밝게 보이고, 밝은 색 속의 작은 면적의 색은 더욱 어둡게 보이는 대비 현상은?
- ① 색상대비
- ② 명도대비
- ③ 채도대비
- ④ 보색대비
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34. 빛에 빨간 물체가 밤이 되는 검게, 낮에 파란 물체가 밤이 되는 밝은 회색으로 보이는 현상은?
- ① 푸르킨예 현상
- ② 색각조절현상
- ③ 베졸트 현상
- ④ 변색 현상
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35. 영. 핼름홀츠의 3원색설과 관련 있는 색은?
- ① 백, 흑, 순색
- ② 적, 녹, 청자
- ③ 적, 황, 청자
- ④ 황, 녹, 청자
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36. 투시도법에서 물체의 각 점이 수평선상에 모이는 점은?
- ① 시점(E)
- ② 입점(SP)
- ③ 소점(VP)
- ④ 측점(MP)
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37. 그림의 주어진 각∠AOB를 2등분하는 작도에 대한 내용으로 틀린 것은?
- ① ∠AOE=½∠AOB
- ② ∠EOB=½∠AOB
- ③ ∠AOE=∠EOB
- ④ ½∠AOE=∠EOB
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38. 제도에서 실물과 같은 크기로 그린 도면은?
- ① N S
- ② 배척
- ③ 축척
- ④ 현척
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39. 다음 중 색의 진출성이 가장 큰 것은?
- ① 고명도, 고채도의 따뜻한 느낌의 색
- ② 저명도, 저채도의 차가운 느낌의 색
- ③ 고명도, 저채도의 따뜻한 느낌의 색
- ④ 저명도, 고채도의 차가운 느낌의 색
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40. 아래와 같이 선명한 빨강 바탕에 분홍색을 놓았을 때와 회색 바탕에 분홍색을 놓았을 때, 다음 설명 중 옳은 것은?
- ① 빨강 바탕의 분홍색이 채도가 높아 보인다.
- ② 회색 바탕의 분홍색이 채도가 높아 보인다.
- ③ 두 경우 모두 채도의 변화가 없다.
- ④ 두 경우 모두 채도가 높아진다.
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3과목 : 디자인 재료
41. 확대할 네거티브 필름의 상태를 알아보기 위해 필름과 같은 크기로 인화하는 방법은?
- ① 확대인화
- ② 즉석인화
- ③ 밀착인화
- ④ 특수인화
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42. 화학펄프에 황산바륨과 젤라틴을 바른 것으로 종이표면에 감광제를 발라 인화지로 쓰이는 종이는?
- ① 황산지
- ② 바리타지
- ③ 인디아지
- ④ 글라싱지
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43. 가열에 의하여 금속을 정상적인 성질로 회복시키는 열처리 방법은?
- ① 풀림
- ② 담금질
- ③ 뜨임
- ④ 불림
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44. 다음 중 전처리의 불완전으로 인한 도막의 결함이 아닌 것은?
- ① 벗겨진다.
- ② 얼룩이 생긴다.
- ③ 도급막이 강하다
- ④ 부식이 생긴다.
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45. 다음 중 목재에 관한 설명으로 옳은 것은?
- ① 한 춘재부에서 추재부를 거쳐 다음 춘재부에 이르는 하나의 띠를 나이테라고 한다.
- ② 나이테의 추재부가 밀접하게 배열된 목재는 무르고 연하다.
- ③ 일반적으로 나이태가 명료한 것은 대부분 활엽수이다.
- ④ 일반적으로 옅은색의 목재는 짙은색의 목재보다 내구력이 크다.
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46. 표현재료인 아크릴 물감에 관한 설명 중 옳은 것은?
- ① 아교나 달걀 흰자위를 안료로 섞은 불투명한 물감이다.
- ② 색채 분말을 굳혀 만든 재료이다.
- ③ 합성수지를 사용하여 제작되었으며 건조시간이 빠르며 점착성이 강하다.
- ④ 테레핀이나 아미씨 기름 등을 사용한다.
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47. 다음 중 금속재료 가공이 아닌 것은?
- ① 사출가공
- ② 소성가공
- ③ 단조가공
- ④ 엠보싱 가공
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48. 분마연마(분사가공)에서 미세한 규사 알갱이와 같은 연마제를 압축공기와 함께 금속 가공물에 분사하여 연마하는 방법은?
- ① 샌드 블라스트법(Send blast)
- ② 버프 연마법(buffing)
- ③ 배럴 연마법(Barrel)
- ④ 전해 연마법
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4과목 : 컴퓨터 그래픽스
49. 포토샵 프로그램에서 Lighting Effects 필터를 적용할 때, 적합한 컬러 모드는?
- ① RGB모드
- ② CMYK모드
- ③ Gray Scale 모드
- ④ Index 모드
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50. 비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는?
- ① 픽셀(Pixel)
- ② 페인팅(Painting)
- ③ 필터(Filter)
- ④ 채널(Channel)
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51. 1KB는 몇Bytes인가?
- ① 1,000 bytes
- ② 1,024 bytes
- ③ 1,028 bytes
- ④ 1,240 bytes
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52. 모니터의 색상과 출력물 간의 색상차이를 최소화하는 작업은?
- ① 로토스코핑(Rotoscoping)
- ② 트림(Trim)
- ③ 캘리브레이션(Calibration)
- ④ 세취레이션(Saturation)
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53. 다음 중 컴퓨터 입력장치가 아닌 것은?
- ① 타블렛(Tablet)
- ② 라이트 팬(Light pen)
- ③ 자기 디스크(Magnetic disk)
- ④ 디지타이저(Digitizer)
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54. 다음 중 물체의 고유한 질감(Texture)을 표현해 주기 위한 기능은?
- ① 디더링(Dithering)
- ② 블랜드(Blend)
- ③ 스미어(Smear)
- ④ 매핑(Mapping)
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55. 컴퓨터 애니메이션 작업에서 작업을 하는 사람과 사람사이의 의사소통 수단이며, 일정한 형식은 없지만 연속되는 장면을 위주로 음악, 음향, 카메라, 물체, 빛 등의 움직임, 편집과정(또는 작업순서 등)을 자세하게 적어 놓은 것은?
- ① 스토리보드
- ② 아이디어스케치
- ③ 렌더링
- ④ 벡터 그래픽스
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56. 다음 컴퓨터 하드웨어 장치 중 그 성격이 다른 것은?
- ① 주기억장치
- ② 연산장치
- ③ 보조기억장치
- ④ 제어장치
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57. 컴퓨터그래픽에서 3차원 오브젝트를 모델링한 후 색상을 입혀 좀 더 사실감 있는 물체를 표현하는 것은?
- ① 와이어프레임(Wire Frame)
- ② 렌더링(Rendering)
- ③ 이미지프로세싱(image processing)
- ④ 히든 라인(hidden Line)
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58. 주로 인물을 소재로 하여 익살, 유머, 풍자 등의 효과를 살려 그린 그림으로, 어원은"과장하다"에서 유래된 말고 대상의 특징을 포착, 과장하여 그려졌고, 작가의 드로잉 능력과 관찰력, 상상력 그리고 개성 있는 표현이 요구되는 그림은?
- ① 카툰(Cartoon)
- ② 캐리커쳐(Caricature)
- ③ 캐릭터(Character)
- ④ 콜라주(Collage)
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59. 애니메이션 흐름의 중요한 동작 변환점을 나타내는 용어는?
- ① 비트윈(Between)
- ② 키 프레임(Key Frame)
- ③ 타임라인(Time Line)
- ④ 와이어프레임(Wire Frame)
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60. 벡터 방식의 그래픽 소프트웨어로 작업한 이미지의 특징이 아닌 것은?
- ① 선과 면이 깔끔하고 정갈하다.
- ② 로고나 캐릭터 디자인에 적합하다.
- ③ 부드러운 이미지 표현에 강하다.
- ④ 축소, 확대가 자유롭다.
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